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Ghjochi di Ghjochi di l'Orrore: L'evoluzione di a scatula

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Avemu tutti ghjucatu à ghjochi di ghjochi cù e nostre famiglie è amichi, pusati intornu à u tavulinu à turnu è sperendu chì ci proclamemu u vincitore. È se u to fratellu minore perdente ùn rinuncia micca in mezu à u ghjocu, pò esse una esperienza di legame significativa per tutti.

I ghjochi di ghjocu sò stati dapoi seculi dapoi u ghjocu anticu egizianu di Senet à quella copia strappata di Candyland chì sustene u pesu di u Monopoliu è di u Scrabble in l'armariu di a vostra famiglia. Ma i ghjochi di ghjochi facenu una rinascita, soprattuttu in u mercatu di l'orrore.

Sara Miguel, Coordinatrice Marketing di Criptozoicu, creatori di u pupulare ghjocu di ghjocu "Walking Dead" dice chì i ghjochi di ghjochi sò sicuramente maturati, "I ghjochi sò per più cà solu per i zitelli, chì e persone piglianu infine i ghjochi in seriu. Anu avutu esse una diversione trimestrale. Avà sò un hobby settimanale ".

Box Horror Gaming ùn hè mai statu più pupulare

Box Horror Gaming ùn hè mai statu più pupulare

Nicolas Raoult, coautore di un altru ghjocu di ghjocu di orrore pupulare "Zombicida" di Ghjochi di Guillotine accunsente chì a cultura cambia è chì e persone volenu riallegassi sucialmente piuttostu chè in modu elettronicu, "A civiltà occidentale hè appena passata per un alba tecnologica", dice, "Per anni, e macchine si sò sviluppate per allargà u benefiziu di qualsiasi individuu. Dapoi cinque anni avà, a ghjente sente u bisognu di riunisce si di novu è di sparte, attraversu ghjochi di ghjochi, qualchì interessu umanu. E macchine vanu u listessu modu. Cù ghjochi cum'è Skylanders o Disney Infinity, e barriere trà a tecnulugia è i ghjochi di ghjunta diventanu più sottili ".

L'era elettronica hà resu più faciule per e persone à ghjucà à i ghjochi attraversu una cunnessione à u servitore, ma ci sò persone chì chjamu ghjucatori di scatula, o "Boxers" se vulete, chì invitanu amichi à socializà è invece di cunnesse per mezu di una rete, " unbox ”un ghjocu è un ghjocu di rollu cusì. Ancu a frasa grammaticale curretta di duie parolle "ghjocu di ghjocu" diventa una parolla, postu chì Miguel è Raoult combinanu i dui in un nome di una sola parola, è u usanu cum'è verbu.

U famosu Zombicida di Guillotine Games

U famosu Zombicida di Guillotine Games

In u passatu, Dungeons and Dragons (D&D) hà riunitu un certu inseme di persone. Etichettatu "nerd" o "geek", sti tipi di gamers anu creatu e so regule, caratteri è tavule. Cryptozoic's Miguel dice chì D&D hè statu u pioneru di u boardgaming, ma oghje l'esperienza hè un pocu menu cunsumante ma cù u listessu sensu di rializazione:

"D&D hè statu u primu pionieru per u passatempu, per esse sicura", dice, "ma D&D è boardgaming sò sempre à chilometri di distanza. D&D hè più simile à l'esperienza MMO in linea in questi ghjorni. I ghjochi di ghjochi anu fattu solu pocu tempu fà (nantu à a grande cronologia) chì i ghjochi cuuperativi sò freschi. Ci era 2-3 ghjochi di cuuperazione. Avà sò 20-30 ghjochi cooperativi di qualità superiore. I ghjochi di ghjochi sò una sperienza cuntenuta è più socialmente accettabile per via di questu. L'investimentu di tempu necessariu per ghjucà à D&D (o MMO per quella materia) li darà sempre un stereotipu neru. Quandu un tipicu ghjocu di ghjocu mudernu piglia un'ora à ghjucà è chì nimu ùn pò esse tombatu prima di a fine, hè difficiule per qualcunu di chjamallu "uncool". Ai fattu una partita cù certi amichi à un tavulinu, biatu una biera, qualchissia hà vintu, è avà hè finita. Difficiule di lagnassi di què! "

Hè in e carte! Walking Dead: U ghjocu di ghjocu

Hè in e carte! Walking Dead: U ghjocu di ghjocu

Nicolas di Guillotine tende à accunsentì annantu à u stereotipu nerdy, ma dice chì oghje i ghjucatori sò più ricchi è diventanu più nostalgici per l'esperienza:

"In l'anni 70, 80 è 90", dice, "i ghjochi di ghjochi è i ghjochi di rolu sò stati fatti è destinati à i" nerdi ". Avà, i "nerdi" sò adulti cumpleti è a maiò parte d'elli occupanu un livellu mediu à altu di autorità in l'imprese. Quand'elli entravanu à l'università, li sò stati detti chì i soldi li farianu felici è chì risolveranu tutti i so prublemi. Quand'elli avianu u so primu travagliu, anu compru una vittura, una casa è avianu figlioli, anu scupertu chì eranu mentuti per tuttu u tempu. Avà, a maiò parte d'elli vorrianu sente dinò l'emozione di i so ghjovani anni. ponu diventà abbastanza felici è eccitati, ma sò sempre adulti pieni è prufessiunali per l'internu. U ghjocu li porta, è l'altri populi, inseme per divertisce si. Puderete esse abbastanza sconcertati da e cumpetenze è i campi prufessiunali di cumpetenza riuniti intornu à un gruppu di boardgaming. "

"Vita" dopu a morte: Zombicide

"Vita" dopu a morte: Zombicide

 

I pugili ùn anu micca da esse sperimentati per ghjucà à ghjochi cum'è "Zombicida" or "U zombie". Raoult spera chì u so ghjocu "Zombicida" pò esse cacciatu fora di a scatula è ghjucatu ancu da un liggeru cum'è mè. L'aghju dumandatu perchè:

"Perchè hè abbastanza sèmplice (spergu di sì), cooperativu, è uttene un novu toccu in u mondu zombie. A ghjente si volta in daretu à luttà contr'à i zombi, ùn fughjenduli più. Pudete invità qualsiasi membru di a famiglia, spiegà a stessa regula, è dissipate immediatamente ogni paura di perdita. I ghjucatori hardcore è casuale sò riuniti contr'à i zombies plastichi! "

Quandu aghju dumandatu à Miguel a stessa domanda nantu à a ghjucabilità fora di a scatula di "U zombie", a so risposta paria riflette Raoults 'in chì un principiante hè capace di caccià u cuntenutu di a scatula è cumincià à ghjucà senza preoccupassi di diventà cunfusu da regule pesanti. Mi dice ciò chì ponu cuntà i ghjucatori:

"Puderanu aspettà un ghjocu pienu di tensione cù alcune decisioni interessanti nantu à a gestione di risorse (manu) è se / quandu aiutà un cumpagnu Survivor. Un principiante pò immersi subitu, postu chì e regule sò abbastanza simplici. E decisioni chì menzionu ùn sò micca dure, ma ci n'hè abbastanza per ottene u colpu assai prestu ".

E duie imprese, Criptozoicu e Guillotine sò stati ispirati micca solu da i fan di l'orrore è di i ghjochi di ghjochi, ma da a ricunniscenza di una cultura chì hà bisognu di qualcosa chì puderia immergere i ghjucatori in i so prugrammi TV preferiti è in i so caratteri horror:

"A maiò parte di a squadra di Guillotine Games travagliava inseme in Rackham Entertainment." Raoult spiega: "Quandu a sucietà hà chjusu, vulemu cuntinuà à travaglià inseme nantu à prughjetti da solu. Avemu avutu sperienza è rete, allora avemu dumandatu à i nostri partenarii distributori ciò chì li piacerebbe avè in u so catalogu. Anu rispostu "un ghjocu di zombi". À quellu tempu, avemu sviluppatu un prototipu di ghjocu cù e regule di core di Zombicide. L'avemu ricustituitu per accumpagnà u tema, è Zombicide hè - in fondu - natu ".

U zombicida hè bordu, ma mai noiosu

U zombicida hè bordu, ma mai noiosu

Miguel dice chì l'ispirazione per "The Walking Dead-The Board Game" ùn si trattava micca di un ghjucatore chì sia sempre l'eroi, "Cory Jones hà avutu una bella idea per un ghjocu Walking Dead induve un ghjucatore puderia trasformassi in un Walker è poi andà dopu à i so ex amichi. Da quì u restu hè storia ".

The Walking Dead: lanciate u "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: lanciate u "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

E duie imprese ùn sò micca appughjate nantu à u successu di i so ghjochi. Ognunu hè in sviluppu di novi chì i Boxers ponu gode in un prossimu futuru.

"Avemu dighjà 3 altri tituli di Walking Dead", dice Miguel, "unu hè un ghjocu di carte, unu hè un ghjocu di dadi (WD: Don't Look Back), è unu hè un ghjocu di cuuperazione cooperativu (WD: The Best Defense) cun un espansione: Woodbury. Continuemu ancu u nostru DC Comics Deck-building Game è Adventure Time Card Wars Trading Game Game cù cuntenutu novu è divertente. Avemu qualchì novu titulu chì esce in u 2015 chì ùn pudemu micca mintuvà solu! "

Raoult dice chì a so cumpagnia Guillotine sviluppa dinò a so marca, purtendula à novi livelli per i ghjucadori, "A squadra di i Ghjochi di Guillotine travaglia nantu à ghjochi più spezializati da publicà in u 2015. Avemu ancu travagliatu nantu à più ghjochi mainstream per u 2016."

I pugili anu scelte: "Zombicida"

I Boxers anu sceltu: "Zombicide" di Guillotine Games

 

"The Walking Dead: U ghjocu di ghjocu" da Cryptozoic.

"The Walking Dead: U ghjocu di ghjocu" da Cryptozoic.

Dunque sì site un "Boxer" sperimentatu o un principiu, riunitevi cù l'amichi è a famiglia per una notte di "boardgaming" pare diventà sempre di più pupulare. A notte di ghjocu hè avà piena di socializazione, divertimentu è cooperazione. Ch'ella sia in lotta contr'à un zombiu o sì unu, i ghjochi di ghjochi di orrore facenu una differenza in u mercatu. U ghjocu-ghjocu ùn hà più bisognu di passà "Vai" per cullettà, ma avà avete bisognu à passà per "Vai", uccide zombies è forse diventà unu stessu.

Induve altrò l'amichi è a famiglia ponu avè una sperienza di cunnessione è forse manghjassi l'uni à l'altri in u prucessu?

 

Per urdinà a vostra copia di "The Walking Dead-The Board Game" pudete visità Cryptozoic.com per truvà un venditore vicinu à voi, o visità Amazon.com.

Per urdinà a vostra copia di "Zombicide" pudete visità Coolminiornot.com.

iHorror vole sapè chì tippu di gamer sì. Ci dice a vostra sperienza cù boardgaming è ciò chì alcuni di i vostri preferiti sò.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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