News
Recensione: Dark Souls III hè u Best Game Souls Eppuru
Aghju cuminciatu à crede chì i ghjochi ci anu arrubatu. Anu fattu di a maggior parte di noi zitelli. I zitelli grandi ole, chì sò abituati à pudè riceve danni, si piattanu daretu à qualcosa per 3 secondi, guariscenu cumpletamente, spuntanu, cuntinueghjanu a lotta, risciacquate, ripetite.
Dopu avete un ghjocu di a serie Dark Souls "vene per schiaffunassi nantu à a manu, vergugnassi è rammintà chì, forse ùn simu micca boni in u ghjocu cum'è pensavamu.
L'ultimu "Dark Souls III" di FromSoftware hè in traccia di esse liberatu nantu à u mondu, i so carrion talons cercanu a carne di i fan di longu tempu è di i principianti. Hè fermu cunfidendu, bravatu chì agita in u ventu cù un t-shirt chì dice "sì mortu".
Sò statu tiratu da a mo vita mimata in "The Division" di Tom Clancy, induve si scopre chì tuttu ciò chì facia era gallivante intornu à fà rumuri di "pew pew" è pensendu à volte chì stavu ghjucendu un ghjocu sfidante. Hè finu à ch'e aghju ricevutu 'Dark Souls III' è sò stata droga in l'infernu di ghjocu ... un infernu piacevule.
Assai cum'è i Cynobites in "Hellraiser" di Clive Barker, "Dark Souls III" hà "tali attrazioni per mostrarvi" è una mansa di torture per fassi passà.
Diceraghju chì sta voce hà a decenza di cumincià un pocu più faciule ch'è i dui ghjochi precedenti. Ti dà abbastanza cunfidenza per crede chì site "bravu" à ghjucà. Hè un falsu sensu di rializazione, mentre vi avventurate più in u mondu u ghjocu vi ramenta subitu chì vi schiaccia cun un martellu di difficultà. Ma cun questa sfida vene unu di i ghjochi più gratificanti chì aghju mai avutu.
Direttore principale, l'ultima entrata di "Souls" di Hidetaka Miyazaki trova u vostru persunagiu solu cunnisciutu cum'è u Cenicellu in u Regnu di Lothric. A fine di u mondu hè vicina, tocca à voi di caccià i Signori di Cinder è di mantene una sorta d'ordine in Lothric.
Cum'è tristu è senza speranza cum'è u mondu di "Dark Souls" si sente è sembra, hà simultaneamente una bellezza infuriata integrata in i so livelli. Aviu sempre aspittatu per avè accessu à a prossima area, ancu solu per vede chì nova architettura è opzioni di esplorazione avia da offre. A varietà di cuncepimentu di livellu va sopra è oltre, à un livellu quasi ipnoticu per tene vi profondamente radicatu in u gameplay. Mentri ci sò uni pochi di livelli ripetuti da i ghjochi precedenti di "Anime" ùn hè micca qualcosa troppu pesante, o qualcosa chì si senti forzatu. Ci hè una bellezza orribile integrata in l'osse di questi livelli chì sò unichi è hè qualcosa chì piacerebbe rivisità cun piacè per i futuri play-through.
Una di e mo novità preferite in "Dark Souls III" deve esse "abilità d'arme". Queste sò mosse speciali chì diverse armi sò capaci di tirà fora per a perdita di punti di focu. Per esempiu certi sò capaci di lampà i nemichi in aria, o di finisce una carica cù un fulmine, o capaci di un feroce attaccu di spinta. Questi putenti attacchi sò cruciale in u core di a battaglia, è vi permettenu di pruvà una mansa di combinazioni quandu si tratta di accoppialli cù diversi scudi o bastoni.
Queste "abilità di armi" accoppiate cù diverse combinazioni di manu sinistra è di manu destra facenu un'esperienza totalmente unica per una piccula modifica. Questu porta à una bundanza di modi per avvicinà i nemici in battaglia.
I nemichi in questu ghjocu sò variati è abbundanti. Ci hè una mansa di sfarenti incubo chì inducenu i nemichi in st'entrata "anime". Sò sicuru chì FromSoftware hà arrubatu i disegni nemichi da e prufundità di l'infernu. Mentre a maggior parte di i ghjochi si focalizanu nantu à a creazione di l'aspettu di un tipu nemicu è di un capu o dui, "Dark Souls" crea u visu stessu di un infernu di u mondu reale in ogni nemicu chì l'occupa.
Ùn hè micca solu l'aspettu di u nemicu chì varieghja ancu, ogni nemicu vene cù u so stile di lotta. Qualchidunu vi ghjunghjerà cum'è una bestia arrabbiata, chì sfrisgia è grippa cun frebba. Mentre chì l'altri sò più calculati è metudu nantu à i so attacchi. A volte pare chì stanu guardendu u vostru controller per cuntrastà a vostra prossima mossa. L'AI in questu hè variata è strategica, facendu per un'esperienza insanamente sfida.
Quelli noti "Dark Souls" battaglie di capu sò di ritornu è offrenu u stessu livellu stupente di cuncepimentu di caratteri. Ùn ci era micca assai prublemi chì aghju avutu cù questa entrata, ma una di e lagnanze più chjuche chì aghju avutu era chì alcuni capi tendenu à avè l'approcciu attaccu esattu cum'è patroni chì avete luttatu prima. Ciò ùn vole micca dì chì tutte e battaglie sò cusì, in realtà ci hè più varietà chè ùn ci hè azzione ripetuta. Questa entrata hà e battaglie di capu più sfidanti chì aghju mai vistu in un ghjocu di "anime". Ci hè un coppiu di lotte di patrone chì mi hà guasgi fattu appende u mo controller è passà à qualcosa d'altru. S'ellu ùn era micca per u bellu cuncepimentu di livellu è l'emozione chì avete dopu avè battu un capu, o compie una zona, averia rinunziatu.
Pudete sceglie u vostru tipu di caratteru è ghjucà cun quellu à l'iniziu. Mentre di solitu andaraghju cun un stregone, sta volta aghju decisu d'andà cun un assassinu. Questu hà fattu per alcune sfide interessanti in u caminu è mi dava veramente un'idea di quanti modi ci sò per ghjucà attraversu un ghjocu "Souls". In e sperienze precedenti aghju finitu u ghjocu cù un tippu di caratteru è ùn aghju mai guardatu indietro. Sta volta, "l'anime" offre troppu varietà per mancu dà li una seconda o terza pezza à traversu.
Questu hè u "Dark Souls" chì cercate. Questu hè u "Dark Souls" chì amate. L'aghjunta di un coppiu di strumenti novi cum'è "abilità d'arme" rende solu l'esperienza assai più dolce. Se avessi da valutà e mo sperienze "anime", metteraghju "Dark Souls III" in u mo slot superiore, seguitatu da "Dark Souls 1" è dopu "Dark Souls 2." Benintesa, averaghju pussutu pienghje cun frustrazione una o duie volte, sicura chì i mo vicini si ponu dumandà se sò mortu o murendu, per via di mè urlendu "NOOOOOOOO!" tante volte à mezu à a notte, ma à a fine di a ghjurnata hè u più grande sensu di riescita chì ogni ghjocu hà mai offertu. Mantene a formula uguale, mantene questi ghjoculi à vene. "Dark Souls 3" porta u geniu pazzu di i so predecessori è u perfeziona.
Recensione di "Guerra Civile": vale a pena fighjà?
Segui u nostru novu canale YouTube "Misteri è Filmi" ccà.
Movies
"Scream VII" si concentrerà nantu à a famiglia Prescott, i zitelli?
Dapoi u principiu di a franchise Scream, pare chì ci sò stati NDA distribuiti à u cast per ùn revelà alcun dettagliu di a trama o scelte di casting. Ma i sleuths di Internet intelligenti ponu quasi truvà qualcosa in questi ghjorni grazia à u World Wide Web è rapporta ciò chì trovanu cum'è cungitura invece di fattu. Ùn hè micca a megliu pratica di ghjurnalistu, ma si face buzz and if Scream hà fattu qualcosa di bè in l'ultimi 20 anni, crea un buzz.
In u l'ultime speculazioni di ciò chì Urlu VII sarà circa, blogger di film horror è re di deduzzione U Signore Criticu publicatu à principiu di aprili chì l'agenti di casting per u filmu di l'orrore cercanu di impiegà attori per i roli di i zitelli. Questu hà purtatu à qualchissia crede faccia di fantasma serà destinatu à a famiglia di Sidney chì porta a franchise torna à e so radiche induve hè a nostra ultima ragazza una volta vulnerabile è a paura.
"SCREAM VII" includerà a famiglia di Sidney Prescott cum'è protagonista.
— CriticalOverlord (@CriticalOverlo3) April 6, 2024
"Cercanu di scaccià i dui figlioli di Sid. Sembra chì u filmu fucalizza nantu à a famiglia di Sid, cum'è tutti i 4 (ella, u so maritu è i zitelli 2) sò listati cum'è guida".
(via: @DanielRPK) #ScreamVII pic.twitter.com/TPdkE1WbOa
Hè cunnisciutu avà chì Neve Campbell is vultà à u Scream franchising dopu à esse chjapputu da Spyglass per a so parte Urlà VI chì hà purtatu à a so dimissioni. Hè ancu cunnisciutu chì Melissa Barrera è Jenna Ortega ùn tornerà micca prestu per ghjucà i so rispettivi ruoli di soru Sam è Tara Carpenter. L'executivi chì si sbattevanu per truvà i so cuscinetti sò stati sbulicati quandu u direttore Cristopher Landon hà dettu ancu ch'ellu ùn andava micca avanti Urlu VII cum'è previstu inizialmente.
Entra u creatore di Scream Kevin Williamson chì avà dirige l'ultima versione. Ma l'arcu di u Carpenter hè statu apparentemente scrappatu cusì chì direzzione pigliarà i so filmi amati? U Signore Criticu Sembra pensà chì serà un thriller familiale.
Questa hè ancu una notizia piggy-back chì Patrick Dempsey forsi ritornu à a serie cum'è u maritu di Sidney chì hè stata insinuata in Urlà V. Inoltre, Courteney Cox pensa ancu à ripiglià u so rolu di ghjurnalista brutta diventata autore. Tempere Gale.
Quandu u filmu principia à filmà in Canada in qualchì tempu di questu annu, serà interessante per vede cumu si ponu mantene a trama sottu à l'imballaggio. Spergu chì quelli chì ùn volenu micca spoilers ponu evitari per a produzzione. In quantu à noi, ci hè piaciutu una idea chì portava a franchise in u mega-meta universu.
Questu serà u terzu Scream seguita micca diretta da Wes Craven.
Recensione di "Guerra Civile": vale a pena fighjà?
Segui u nostru novu canale YouTube "Misteri è Filmi" ccà.
Movies
"Late Night With the Devil" porta u focu in streaming
Cù u successu cum'è un film d'orrore indipendente di nichu pò esse in u box office, Late Night With the Devil is fà ancu megliu in streaming.
A mezza caduta di Halloween Late Night With the Devil in marzu ùn era micca fora ancu un mese prima di andà in streaming u 19 d'aprile induve ferma caldu cum'è l'Ade stessu. Hà a megliu apertura di sempre per un filmu Shudder.
In a so corsa teatrale, hè infurmatu chì a film hà pigliatu $ 666K à a fine di u so weekend di apertura. Questu face l'apertura più incassata di sempre per un teatru Film IFC.
"Vendu un record corsa teatrale, simu entusiasti di dà Late Night u so debut in streaming Shudder, Mentre cuntinuemu à purtà à i nostri abbonati appassiunati u megliu in l'orrore, cù prughjetti chì rapprisentanu a prufundità è l'ampiezza di stu generu ", Courtney Thomasma, EVP di prugrammazione streaming in AMC Networks. disse à CBR. "U travagliu cù a nostra cumpagnia surella IFC Films per portà stu filmu fantasticu à un publicu ancu più largu hè un altru esempiu di a grande sinergia di sti dui marchi è cumu u generu horror cuntinueghja à risonà è esse abbracciatu da i fan.
Sam Zimmerman, Shudder's VP di Programmazione li piace Late Night With the Devil i fanni dannu à a film una seconda vita in streaming.
"U successu di Late Night in u streaming è u teatru hè una vittoria per u tipu di genre originale è inventiva chì Shudder è IFC Films miranu ", disse. "Una grande felicitazione à i Cairnes è à a fantastica squadra di regia".
Dapoi a pandemia di emissioni teatrali anu avutu una vita di conservazione più corta in multiplex grazie à a saturazione di i servizii di streaming di studio; ciò chì hà pigliatu parechji mesi per ghjunghje in streaming un decenniu fà avà dura solu parechje settimane è s'ellu vi capita di esse un serviziu di abbonamentu di nichu cum'è Shudder ponu saltà u mercatu PVOD in tuttu è aghjunghje un filmu direttamente à a so biblioteca.
Late Night With the Devil hè ancu un'eccezzioni perchè hà ricevutu assai elogi da i critichi è dunque a bocca di bocca hà alimentatu a so popularità. L'abbonati di Shudder ponu fighjà Late Night With the Devil avà nantu à a piattaforma.
Recensione di "Guerra Civile": vale a pena fighjà?
Segui u nostru novu canale YouTube "Misteri è Filmi" ccà.
Movies
A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate
Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.
Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.
"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".
Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.
Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:
Recensione di "Guerra Civile": vale a pena fighjà?
Segui u nostru novu canale YouTube "Misteri è Filmi" ccà.
-
Newsghjorni 6 fa
Forse a serie più spaventosa è inquietante di l'annu
-
Listsghjorni 6 fa
Thrills and Chills: Classificazione di i filmi "Radio Silence" da Bloody Brilliant à Just Bloody
-
Newsghjorni 7 fa
Russell Crowe serà protagonista in un altru filmu di esorcismu è ùn hè micca una sequenza
-
Moviesghjorni 6 fa
A sequenza originale di "Beetlejuice" avia un locu interessante
-
Moviesghjorni 4 fa
A trilogia "28 anni dopu" piglia forma cù una putenza stellare seria
-
Moviesghjorni 5 fa
"Longlegs" Creepy "Part 2" Teaser Apparisce nantu à Instagram
-
Moviesghjorni 7 fa
"Founders Day" finalmente ottene una versione digitale
-
Newsghjorni 5 fa
U trailer di "Blink Twice" presenta un misteru eccitante in Paradisu
Duvete esse logatu per pubblicà un cumentu Adelina