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'Metro: Exodus' hè un orrore di sopravvivenza immensamente impressionante

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Benvenuti à Mosca. O sì avete familiarità cù u Metro seria, po benvenuta torna, cumpagna. Dapoi Metro 2033 esciutu in u 2010 hè statu introduttu un impressionante mondu clandestinu, post apocalitticu è claustrofobu. Dapoi tandu ci sò stati grandi avanzamenti in u settore è a meccanica di a serie. L'ultima entrata, Metro: Exodus piglia tutta a serie fora di a so zona di cunfortu scura è in un mondu più luminosu, è più apertu à risultati soddisfacenti.

4A Games è Deep Silver sò andati più in Metro territoriu cun ulteriore adattazione di l'autore, rumanzu Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. esodu face un travagliu particularmente bonu di sviluppà ulteriormente elementi impurtanti da a storia cun un accentu nantu à i caratteri è mischjendu li parechji addiziunamenti addiziunali di abbellimentu di ghjocu.

In Metro: Exodusghjucate cum'è Artyom, chì hà campatu in u paradisu sotterraneo di Metro per a maiò parte di a so vita. Stancu di u modu di vita sottuterranu, Artyom hà fattu l'abitudine di circà signali radio è altri segni di vita fora di Mosca ghjalata. Quandu Artyom è a so banda di suldati Spartani cumandanu un trenu, amparanu un mondu fora di Mosca, è si ne vanu à affruntà l'incunnisciutu. 

I vostri primi mumenti in Metro sarete spesi per rientrassi in u mondu di Mosca ghjalata mentre Atryom esplora u sotterraneu, mentre prova à sfruttà l'attacchi di pacchetti di creature mutate. Queste agisce ancu cum'è un tutoriale organicu chì vi porta à traversu alcune di e nuove meccaniche cum'è pudè brusgià e ragnatele cù u vostru accenditore di fiducia. 

U trenu, chì hè soprannominatu L'Aurora, agisce cum'è voi è e vostre squadre basi di operazioni è hè centrale in a maiò parte di u sviluppu di caratteri à volte troppu parlante. Quì puderete accede à l'armi truvate in i vostri viaghji è ancu ripiglià missioni laterali da i membri di u vostru equipaggiu.  

I livelli si svolgenu nantu à u corsu di ambienti mundiali semi-aperti chì l'Aurora ferma longu u so viaghju. Per esempiu, a prima tappa inaspettata hè in The Volgra un locu ghjelatu è Lovecraftianu chì brulica di creature marine mutate, banditi è un cultu religiosu chì adora un pesciu. 

Ciascuna di e tappe in a strada si sente cum'è u so ghjocu. U Volgra cù e so sensibilità Lovecraftiane, mentre u Caspiu seccu si sente cum'è un racontu Mad Max cumpletu cù un malu Barone di carburante chì dirige a terra. In questu modu, Metro: Exodus ùn si lascia mai senta stantiu, constantemente novi paràmetri sò assolutamente rinfrescanti. 

Un'altra cosa veramente interessante chì Metro face in particulare rende impussibile di corre è fucilà. Ogni nemicu chì incontrate richiede un approcciu diversu per cumbatte è in certi casi presenta un'occasione sneak invece di impegnassi in cumbattimentu. L'orrore di sopravvivenza hè in prima linea è face una sperienza straziante. 

Raramente e sperienze di videogiochi rendenu l'utili è i mezi una necessità per sopravvivere, ma Metro: Exodushè assai dipendente da u saccheghju è a custruzzione di armi. Ùn puderete micca solu scappà da i nemici per via di depletazione di i livelli di stamina chì vi lasceranu arruffà per u fiatu, è ùn puderete micca affruntà ogni nemicu chì vedi per via di a scarsità di munizioni è di e risorse necessarie per creà elli. 

U vostru zainu hè u vostru megliu amicu in u desertu. Vi permette di fabricà munizioni assai necessarii, pacchetti di salute è filtri d'aria. U più impressiunante, permette di persunalizà l'attaccamentu di l'arme in u campu per adattassi megliu à e diverse situazioni di cumbattimentu chì puderete scuntrà. Esse capace di passà à un scopu di cecchinu è poi torna à un puntu rossu hè una grande caratteristica per ghjucà intornu. 

Pudete ancu aduprà banchi di travagliu per fà assai e stesse cose chì pudete rializà cù u vostru zainu, cù l'aggiunta di pudè pulisce è mantene e vostre armi. A cura di e vostre armi hè una bona pratica da tene postu chì l'arme chì si sporcanu troppu diventeranu cumpletamente inutilizabili.

I cuntrolli facenu per una sperienza stretta FPS, chì pò esse necessariu per esse modificata in i paràmetri ma in generale sò ciò chì avete bisognu per fà u travagliu. Ghjucà nantu à u PC pò esse un'esperienza appena più intuitiva postu chì cù i controller di cunsola duverete tene premutu un buttone mentre spinghje un altru per fà qualcosa di simplice cum'è attivà u vostru accenditore. Ma cù tante selezioni pare un schema di cuntrollu necessariu necessariu u male, un male chì ùn hè micca troppu difficiule da superà. 

I cicli di notte è di ghjornu sò ancu significativi in ​​approcciu. Bisognu à fassi passà per un compostu di banditi? Falla in a notte per assicurà chì ci sò menu pattuglie di cattivi. U latu inversu di quella muneta, naturalmente, hè chì e creature mutate nocturne saranu fora in pacchetti. U ciculu di u ghjornu hà u risultatu oppostu rende e pattuglie di banditi significativamente più difficiule mentre alcune creature dormenu. 

Ci vole assai per spaventami, soprattuttu quandu si tratta di ghjochi, ma un scenariu in particulare mi hà incaricatu di andà in clandestinità in un bunker scuru induve enormi ragni mutati vi sculiscanu da ogni direzzione solu suscettibile à u raghju di una torcia. L'atmosfera è u cuncepimentu di u sonu di ragni centinaia di zampe di ragni chì si movenu appena fora di a vostra luce hè a roba di incubi è hà fattu assolutamente a mo pelle.   

Metro: Exodus face un bellu travagliu ancu à u sviluppu di i caratteri. Mentre, alcuni di questi momenti di "cunnosce voi" ponu esse un pocu troppu parlanti. Ci hè uni pochi di scontri chì ghjunghjenu à u core di alcune relazioni. Esse capace di pusà Artyom cun a so moglia Anna per fà una chjachjarata o pudè sunà di chitarra cù altri cumpagni spartani face l'impattu o a pussibilità di perde unu d'elli difficiule.  

Longu a strada e scelte chì fate anu una cunsequenza immediata in a narrativa. Aiutà qualcunu fora o sceglie di aduprà stealth invece di tumbà certi nemici avrà un risultatu à longu andà chì pò sia fà u vostru caminu più faciule sia un diaccu di assai più difficiule. 

Metro: Exodus migliora sustanzialmente nantu à una formula chì travagliava dighjà per a serie. Hè gratificante è si sente cum'è trè ghjochi per u prezzu di unu cù i so livelli compartimentati è fantastichi è u so design. A grafica immersiva bella di mandibula hè u megliu chì a serie ùn hà ancu da offre. L'aghjunta di u zainu hè un meccanicu organicamente cool da mette à u travagliu. Ogni angulu di u mondu fora di u trenu hè un incubo cumpletu pienu di cannibali, zeloti religiosi è pacchetti di creature strazianti chì facenu una vera grande esperienza di orrore di sopravvivenza. 

Metro: Exodus hè surtitu avà nant'à PC, PS4 è Xbox One.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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