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"Dead Island 2" Unisce Sangue, Guts, Glopola è un saccu di risate

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in Islanda

Isula Morte 2 era aspittà sopra attese. L'avemu prima vistu durante un E3 parechji anni fà. In fatti, u ghjocu hà presu in fondu 9 anni per ghjunghje à e nostre mani tremule è ansiose. Allora, a longa attesa valeva a pena? U sicondu ghjocu in u paradisu zombie-slaying vale a pena l'anticipazione? Semu super ansiosi di parlà cun voi, dà a nostra opinione è di sicuru per sente ciò chì avete ot dì di u listessu ghjocu.

Isula Morte 2 piglia in a LA completamente dilapidata altrimenti cunnisciuta cum'è "Hell-A". Stu titulu descrive assai u mondu chì abitate in u ghjocu. Tuttu ciò chì hà fattu Los Angeles cool hè avà mostruoso. A chirurgia plastica è a custruzzione di u corpu anu creatu razze di zombie infestate. L'elevatore di spiaggia musculu-ligatu vene à voi cù u so ingiru di sè stessu è attacca cù forza bruta. Hè interessante per vede ciò chì Los Angeles parerebbe dopu l'apocalisse è questu hè abbastanza.

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Courtesy: Dead Island 2

U ghjocu principia à bordu di un aviò chì hè improvvisamente in terra, lascendu a maiò parte di i sopravviventi morti o morenti. Di sicuru, questu hè induve pudete selezziunà u vostru caratteru è cumincià u longu viaghju avanti in u mondu massivu apertu. Sò felice di dì chì u mondu apertu riesce à stà abbastanza diversu per mantene l'interessante. Ci sò zoni cum'è Beverly Hills, ma allora avemu ancu u centru di LA. Hè sempre un plus per assicurà chì un ghjocu di questa dimensione ùn hè micca impastatu cù u mondu noioso intornu à ogni angulu. Isula Morte 2 si mantene vastu è mantene e novi spazii interessanti.

Una mansa di Dead Island 2 silliness vene da a so capacità di fà ridere di LA è una cultura chì hè assai custruita nantu à u mondu di l'influenzatori di e social media. Hè divertente di vede a cinematografia classica di Hollywood incontra a generazione di influenze. U ghjocu scherza socialmente l'inseme di questi tipi di duchebaggery. In tuttu, avemu un saccu di lampi di l'anarchia piena visione di ghjochi cum'è Joedasjelaim è iniziu Grimaldi Fila.

in Islanda
Courtesy: Dead Island 2

Unu di Dead Island 2 A meccanica standout hè u dannu in tempu reale chì questi zombies piglianu. Crea una sperienza assai più tattile in generale. Per esempiu, un zombie chì vi sbatte nantu à u latu drittu di a faccia hè scontru cù un pezzu di carne strappatu da quellu latu, un altru smack chjappà i globi oculari da a so testa causannu più danni in tempu reale à i zombies. Battu l'infernu fora di elli per vede chì i danni ùn anu mai vechja. Mi piacerebbe vede più ghjochi aduprà stu tipu di danni gnarly.

Mentre amemu i danni è l'arme chì causanu tali danni. U mash di buttone si usa un pocu troppu in ubiquitously. Tuttu u cummattimentu ravvicinatu è i swings è i blocchi currettamente cronometrati finiscinu per sentenu rutina è mancu spinghje "x" per sfondà u cervellu di un zombie in u pavimentu hè abbastanza per mantene l'interessante per e parechje ore chì site in questu mondu. Ci hè solu qualcosa chì manca. Se alcune di l'armi portatili si sentenu in modu diversu, allora puderiamu esse stati nantu à qualcosa, ma a chjave pò sbattà i denti di i zombies, ma ancu una katana chì respira u focu. Semu solu chì queste duie cose duveranu esse un mondu sfarente l'una di l'altru.

Un altru meccanicu chì veramente distingue stu zombie slayer da l'altri ghjochi di l'orda di i morti hè u sistema di carte. I carte sò spartuti in Abilità, Survivor, Slayer è Numen. Ognunu di questi vi dà a capacità di vene à u ghjocu in una varietà di metudi diffirenti è introduce i ghjucatori à novi modi di ghjucà. I carte cumminati cù u sistema di l'arme cumminati ci dà una situazione di burro d'arachide è gelatina assai rad.

in Islanda

L'armi truvati in u mondu ponu esse aghjurnati artighjanendu à i banchi di travagliu. Questu vi dà diverse manere di utilizà l'articuli chì affettanu e statistiche di i nemici in parechje manere. Per esempiu, aghjunghjenu capacità elettriche à un cuteddu pò frittà parechji zombies à u stessu tempu. Questi nemici di catena inseme cù i currenti elettrici. U celu hè u limitu quandu si tratta di travaglià queste opzioni di creazione di armi. Tutta l'artigianalità di u bancu di travagliu ùn hè micca scuperta una nova terra quì, ma hè fantastica quandu hè aghjuntu à u sistema di carte. Una volta chì pudete fà articuli cum'è a katana elettrica, vi vede ciò chì vogliu dì in termini di satisfaczione.

Hell-A hè un mondu apertu chì hè pienu di tunnellate di zombies, NPC, missioni laterali è tunnellate d'armi nascosti è altre boni. Tocca à voi per esce da quì è truvallu. Cum'è un saccu di altri mondu aperti, i ghjoculi sandbox questu ti lancia in un vastu paisaghju è vi permette di sceglie u vostru metudu di ghjucà u ghjocu. Vulete attaccà à a storia principale è finisce u ghjocu rapidamente? L'opzione hè quì per voi. Vulete piglià a strada più lenta, più completa è piglià missioni laterali prima di batte u ghjocu? Ben, sicuru, pudete fà ancu quì.

Dead Island permette di principià a storia cum'è unu di sei caratteri. Ognunu di sti caratteri vene cù e so statistiche è vi permette di sceglie un metudu chì vi cunvene megliu. Ognunu di i caratteri hè ancu immune à l'epidemie di zombie, dunque ùn vi preoccupate micca di esse muzzicati è trasfurmati. Grazie à Diu, perchè s'ellu era u casu, questu seria un ghjocu assai cortu.

A ripetizione hè u più grande nemicu di stu ghjocu. À a mità di u ghjocu (soprattuttu se passate assai volte in missioni laterali) vi diventate assai annoiati cù u listessu vechju swing, strike, dodge, swing, strike, etc... U ghjocu avia veramente bisognu di armi di livellu più tardi è abilità chì avissiru vultatu è hà fattu l'esperienze di ghjocu più tardi cusì interessanti cum'è quandu avete principiatu à ghjucà. I ghjochi cum'è Dishonored o Death Loop anu fattu un grande travagliu per aghjunghje capacità in tuttu u ghjocu. Fà e cose cusì ùn permette mai chì e capacità è cumbattimentu si sentenu stale. Questu hè qualcosa chì puderia esse tweaked in patches. Dunque, speramu veramente chì vedemu questu turnatu è hà fattu un tempu sempre bonu.

Hell-A hè assai divertente. U ghjocu mette l'arcade è a vita di i fumetti prima di l'approcciu di a bughjura grintosa di un Last of Us cum'è un bummer di un apocalisse. U ghjocu li piace à esse divertenti è in realtà tira fora da e linee ben scritte di dialogu divertenti è di sicuru i tipi di caratteri LA chì scuntrà in a strada. Alcuni di elli sò ovviamente cuncepiti fora di caratteri di u mondu reale, da musicisti famosi in u mondu à grandi stelle di film di diva. U fattu chì u ghjocu piglia tuttu stu sangue è guts è ùn si piglia mai in seriu hè ciò chì face u buttone mashing assai divertente. Aghjunghjite l'ilarità à a splattery over-the-top, a viulenza glopola è avete un bonu tempu. In particulare quandu decide di fà squadra cù l'amichi per a cooperazione, chì vi cunsigliu assai.

Isula Morte 2 hè un smorgasbord di tempi immensamente cruenti. U sistema di carte di u ghjocu cumminatu cù l'artigianatu di l'arme viaghja assai per mantenevi felice quì. Sfurtunatamente, i ghjochi di grande dimensione è u tempu chì ci vole à finisce u ghjocu pò diventà monotonu è ponu lascià ti senti stancu cù tutta l'esperienza postu chì ùn ci hè micca offerta di armi o abilità di ghjocu tardi. Dead Island 2 divertimentu vene da u fattu chì ùn si piglia micca in seriu è usa u so cummentariu suciale per piglià grandi morsi di cose cum'è influenzatori di e social media è più. A grande sàtira suciale hè una di e parti più piacevuli di tutta l'esperienza. A ripetitività chì vene cù ghjucà u ghjocu assai troppu longu cù i stessi movimenti è più volte pò esse battutu uniscendu à una partita cooperativa, nunda ùn batte a squadra cù un amicu è sbattà i cervelli in tuttu Hell-A. A cumedia hè ben scritta è aiuta à dà grandi risate. Ci hà pigliatu nove anni per fà Isula Morte 2. Ne valse a pena aspittà ? In tuttu, è questu vale per i mo amanti di zombie, a risposta à sta quistione hè un "infernu sì!"

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U trailer di Zombie di Call of Duty: Modern Warfare III presenta un mondu apertu è operatori

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Zombies

Questu marca a prima volta chì i Zombies venenu à u mondu Avalanche Modern. È pare ch'elli vanu in tuttu è aghjunghjenu una sperienza completamente nova à u ghjocu.

A nova avventura basata in zombi si svolgerà in grandi mondi massicci aperti simili à DMZ di Modern Warfare II modu. Avarà dinò operatori simili à quelli in Warzone. Questi operatori cumminati cù una meccanica di u mondu apertu sò sicuru di purtà una sperienza completamente nova à u modu classicu di zombies chì i fan sò abituati.

Zombies

In modu persunale, crede chì sta nova aghjurnazione hè esattamente ciò chì u modu Zombies avia bisognu. Era duvuta à qualcosa di mischjà è questu hè un modu assai bellu per fà. U modu DMZ era assai divertente è pensu chì questu serà a cosa per scuzzulate u mondu di i zombies è per interessà a ghjente di novu.

Call of Duty: Modern Warfare III ghjunghje u 10 di nuvembre.

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"Mortal Kombat 1" DLC scherza un grande nome di horror

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Servu A Un Santu Calm 1 pò esse appena liberatu, ma hè digià creatore Servu A Un Santu Calm e inghjustizia, Ed Boon face piani per un DLC eccitante. In unu di l'ultimi Tweets di Boon, hà datu un tamantu tamantu chì ùn era micca assai sottile in natura. Ma, punta à una grande icona di l'orrore chì vene Servu A Un Santu Calm 1.

U Tweet di Boon era una maghjina in biancu è neru di tutte e più grandi icone di horror. Ogni icona hè stata cun segni di spunta nantu à l'icone chì sò state aghjunte prima è segni d'interrogazione nantu à quelli chì ùn sò micca stati ancu aghjuntu.

Questu lascia Pinhead, Chucky, Michael Myers, Billy, è Ghostface tutti cù punti d'interrogazione. Tutti questi caratteri seranu edizioni cool à l'ultimu titulu. In particulare qualchissia cum'è Pinhead.

A principiu di questu annu, un sversamentu di dati hà indicatu chì Ghostface apparisce in un prossimu titulu. Sembra chì quellu titulu à vene pò esse statu Servu A Un Santu Calm 1. Avemu da aspittà è vede per sapè di sicuru. Ma, cumpresu un Ghostface capace di fà tutte e uccisioni da a franchizia completa seria fantasticu. Possu digià imagine una porta di garage uccisa.

Quale vulete vede in l'ultimu ghjocu? S'ellu puderebbe sceglie solu unu, quale pensate chì era ?

Mortal
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Megan Fox hà da ghjucà à Nitara in "Mortal Kombat 1"

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Fox

Servu A Un Santu Calm 1 s'apparente à esse una sperienza tutta nova chì pare di trasfurmà a serie in qualcosa di novu per i fan. Una di e sorprese hè stata u casting di celebrità cum'è i caratteri in u ghjocu. Per unu Jean Claude Van Damme hà da ghjucà Johnny Cage. Avà, sapemu chì Megan Fox hà da ghjucà à Nitara in u ghjocu.

"Ella vene da stu regnu stranu, hè un tipu di criatura vampira", disse Fox. "Hè cattiva ma hè ancu bona. Ella prova di salvà u so populu. Mi piace assai. Hè un vampiru chì ovviamente risona per qualsiasi ragione. Hè bellu per esse in u ghjocu, sapete? Perchè ùn sò micca veramente voce solu, serà cum'è ella hè un tippu di mè ".

Fox hà crisciutu à ghjucà Servu A Un Santu Calm è hè cumplettamente in shock ch'ella hè capace di ghjucà un caratteru di u ghjocu chì era un grande fan.

Nitara hè un caratteru vampire è dopu avè vistu U corpu di Jennifer face veramente un bellu crossover per Fox.

Fox interpreterà Nitara Servu A Un Santu Calm 1 quandu esce u 19 di settembre.

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