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'Metro: Exodus' hè un orrore di sopravvivenza immensamente impressionante

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Benvenuti à Mosca. O sì avete familiarità cù u Metro seria, po benvenuta torna, cumpagna. Dapoi Metro 2033 esciutu in u 2010 hè statu introduttu un impressionante mondu clandestinu, post apocalitticu è claustrofobu. Dapoi tandu ci sò stati grandi avanzamenti in u settore è a meccanica di a serie. L'ultima entrata, Metro: Exodus piglia tutta a serie fora di a so zona di cunfortu scura è in un mondu più luminosu, è più apertu à risultati soddisfacenti.

4A Games è Deep Silver sò andati più in Metro territoriu cun ulteriore adattazione di l'autore, rumanzu Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. esodu face un travagliu particularmente bonu di sviluppà ulteriormente elementi impurtanti da a storia cun un accentu nantu à i caratteri è mischjendu li parechji addiziunamenti addiziunali di abbellimentu di ghjocu.

In Metro: Exodusghjucate cum'è Artyom, chì hà campatu in u paradisu sotterraneo di Metro per a maiò parte di a so vita. Stancu di u modu di vita sottuterranu, Artyom hà fattu l'abitudine di circà signali radio è altri segni di vita fora di Mosca ghjalata. Quandu Artyom è a so banda di suldati Spartani cumandanu un trenu, amparanu un mondu fora di Mosca, è si ne vanu à affruntà l'incunnisciutu. 

I vostri primi mumenti in Metro sarete spesi per rientrassi in u mondu di Mosca ghjalata mentre Atryom esplora u sotterraneu, mentre prova à sfruttà l'attacchi di pacchetti di creature mutate. Queste agisce ancu cum'è un tutoriale organicu chì vi porta à traversu alcune di e nuove meccaniche cum'è pudè brusgià e ragnatele cù u vostru accenditore di fiducia. 

U trenu, chì hè soprannominatu L'Aurora, agisce cum'è voi è e vostre squadre basi di operazioni è hè centrale in a maiò parte di u sviluppu di caratteri à volte troppu parlante. Quì puderete accede à l'armi truvate in i vostri viaghji è ancu ripiglià missioni laterali da i membri di u vostru equipaggiu.  

I livelli si svolgenu nantu à u corsu di ambienti mundiali semi-aperti chì l'Aurora ferma longu u so viaghju. Per esempiu, a prima tappa inaspettata hè in The Volgra un locu ghjelatu è Lovecraftianu chì brulica di creature marine mutate, banditi è un cultu religiosu chì adora un pesciu. 

Ciascuna di e tappe in a strada si sente cum'è u so ghjocu. U Volgra cù e so sensibilità Lovecraftiane, mentre u Caspiu seccu si sente cum'è un racontu Mad Max cumpletu cù un malu Barone di carburante chì dirige a terra. In questu modu, Metro: Exodus ùn si lascia mai senta stantiu, constantemente novi paràmetri sò assolutamente rinfrescanti. 

Un'altra cosa veramente interessante chì Metro face in particulare rende impussibile di corre è fucilà. Ogni nemicu chì incontrate richiede un approcciu diversu per cumbatte è in certi casi presenta un'occasione sneak invece di impegnassi in cumbattimentu. L'orrore di sopravvivenza hè in prima linea è face una sperienza straziante. 

Raramente e sperienze di videogiochi rendenu l'utili è i mezi una necessità per sopravvivere, ma Metro: Exodushè assai dipendente da u saccheghju è a custruzzione di armi. Ùn puderete micca solu scappà da i nemici per via di depletazione di i livelli di stamina chì vi lasceranu arruffà per u fiatu, è ùn puderete micca affruntà ogni nemicu chì vedi per via di a scarsità di munizioni è di e risorse necessarie per creà elli. 

U vostru zainu hè u vostru megliu amicu in u desertu. Vi permette di fabricà munizioni assai necessarii, pacchetti di salute è filtri d'aria. U più impressiunante, permette di persunalizà l'attaccamentu di l'arme in u campu per adattassi megliu à e diverse situazioni di cumbattimentu chì puderete scuntrà. Esse capace di passà à un scopu di cecchinu è poi torna à un puntu rossu hè una grande caratteristica per ghjucà intornu. 

Pudete ancu aduprà banchi di travagliu per fà assai e stesse cose chì pudete rializà cù u vostru zainu, cù l'aggiunta di pudè pulisce è mantene e vostre armi. A cura di e vostre armi hè una bona pratica da tene postu chì l'arme chì si sporcanu troppu diventeranu cumpletamente inutilizabili.

I cuntrolli facenu per una sperienza stretta FPS, chì pò esse necessariu per esse modificata in i paràmetri ma in generale sò ciò chì avete bisognu per fà u travagliu. Ghjucà nantu à u PC pò esse un'esperienza appena più intuitiva postu chì cù i controller di cunsola duverete tene premutu un buttone mentre spinghje un altru per fà qualcosa di simplice cum'è attivà u vostru accenditore. Ma cù tante selezioni pare un schema di cuntrollu necessariu necessariu u male, un male chì ùn hè micca troppu difficiule da superà. 

I cicli di notte è di ghjornu sò ancu significativi in ​​approcciu. Bisognu à fassi passà per un compostu di banditi? Falla in a notte per assicurà chì ci sò menu pattuglie di cattivi. U latu inversu di quella muneta, naturalmente, hè chì e creature mutate nocturne saranu fora in pacchetti. U ciculu di u ghjornu hà u risultatu oppostu rende e pattuglie di banditi significativamente più difficiule mentre alcune creature dormenu. 

Ci vole assai per spaventami, soprattuttu quandu si tratta di ghjochi, ma un scenariu in particulare mi hà incaricatu di andà in clandestinità in un bunker scuru induve enormi ragni mutati vi sculiscanu da ogni direzzione solu suscettibile à u raghju di una torcia. L'atmosfera è u cuncepimentu di u sonu di ragni centinaia di zampe di ragni chì si movenu appena fora di a vostra luce hè a roba di incubi è hà fattu assolutamente a mo pelle.   

Metro: Exodus face un bellu travagliu ancu à u sviluppu di i caratteri. Mentre, alcuni di questi momenti di "cunnosce voi" ponu esse un pocu troppu parlanti. Ci hè uni pochi di scontri chì ghjunghjenu à u core di alcune relazioni. Esse capace di pusà Artyom cun a so moglia Anna per fà una chjachjarata o pudè sunà di chitarra cù altri cumpagni spartani face l'impattu o a pussibilità di perde unu d'elli difficiule.  

Longu a strada e scelte chì fate anu una cunsequenza immediata in a narrativa. Aiutà qualcunu fora o sceglie di aduprà stealth invece di tumbà certi nemici avrà un risultatu à longu andà chì pò sia fà u vostru caminu più faciule sia un diaccu di assai più difficiule. 

Metro: Exodus migliora sustanzialmente nantu à una formula chì travagliava dighjà per a serie. Hè gratificante è si sente cum'è trè ghjochi per u prezzu di unu cù i so livelli compartimentati è fantastichi è u so design. A grafica immersiva bella di mandibula hè u megliu chì a serie ùn hà ancu da offre. L'aghjunta di u zainu hè un meccanicu organicamente cool da mette à u travagliu. Ogni angulu di u mondu fora di u trenu hè un incubo cumpletu pienu di cannibali, zeloti religiosi è pacchetti di creature strazianti chì facenu una vera grande esperienza di orrore di sopravvivenza. 

Metro: Exodus hè surtitu avà nant'à PC, PS4 è Xbox One.

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U silenziu radio ùn hè più attaccatu à "Escape From New York"

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Radio Silence hà certamente avutu i so alti è bassi in l'annu passatu. Prima, anu dettu ch'elli ùn saria micca direttu un'altra sequenza di Scream, ma u so filmu scacchi divintò un successu di box office trà i critichi e fans. Avà, secondu Comicbook.com, ùn saranu micca perseguite Fuga da New York reboot chì hè statu annunziatu a fini di l'annu passatu.

 Tyler Gillett e Matt Bettinelli Olpin sò u duo daretu à a squadra di regia / produzzione. Parlavanu cun Comicbook.com è quandu si dumanda Fuga da New York prughjettu, Gillett hà datu sta risposta:

"Ùn simu micca, sfurtunatamenti. Pensu chì i tituli cum'è chì rimbalzanu per un pezzu di tempu è pensu chì anu pruvatu à caccià quellu da i blocchi uni pochi volte. Pensu chì in fine hè solu una questione di diritti difficili. Ci hè un clock nantu à questu è solu ùn eramu micca in una pusizioni di fà u clock, in fine. Ma quale sà ? Pensu chì, in retrospettiva, ci hè una pazza chì penseremu chì avariamu, post-Scream, entra in una franchise John Carpenter. Ùn sapete mai. Ci hè sempre interessu in questu è avemu avutu uni pochi di cunversazione annantu à questu, ma ùn simu attaccati in alcuna capacità ufficiale ".

Radio Silence ùn hà ancu annunziatu alcunu di i so prughjetti futuri.

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Shelter in Place, u novu trailer di "Un locu tranquillu: u primu ghjornu".

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A terza parte di u A Locu tranquillu A franchise hè stata liberata solu in i teatri u ghjugnu 28. Ancu s'ellu hè minus John Krasinski e Emily Blunt, pare sempre terribilmente magnificu.

Questa entrata si dice chì hè una spin-off è micca una sequenza di a serie, anche se tecnicamente hè più una prequel. U maravigliu Lupita Nyong'o piglia u centru di sta filmu, cù Ghjiseppu Quinn mentre naviganu per New York City sottu assediu da stranieri assetati di sangue.

A sinopsi ufficiale, cum'è s'ellu ne avemu bisognu, hè "Sperimentate u ghjornu chì u mondu hè andatu tranquillu". Questu, sicuru, si riferisce à i stranieri chì si movenu rapidamente chì sò cechi, ma anu un sensu rinfurzatu di l'audizione.

Sottu a direzzione di Michael Sarnoski (Pig) stu thriller di suspense apocalitticu serà liberatu u stessu ghjornu chì u primu capitulu in l'epica western in trè parti di Kevin Costner. Horizon: Una Saga Americana.

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Rob Zombie si unisce à a linea "Music Maniacs" di McFarlane Figurine

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Rob Zombie si unisce à u cast crescente di leggende di musica horror per Collezioni McFarlane. A cumpagnia di ghjoculi, guidata da Todd McFarlane, hà fattu u so Maniachi di filmu linea da 1998, è questu annu anu creatu una nova serie chjamata Maniac di musica. Questu include musicisti leggendari, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, e U soldatu Eddie da Iron Maiden.

Aghjunghjendu à quella lista icònica hè u direttore Rob Zombie prima di a banda Zombie White. Ieri, via Instagram, Zombie hà publicatu chì a so similitude si uniscerà à a linea Music Maniacs. U "Dracula" u video musicale inspira a so posa.

Hà scrittu: "Un'altra figura d'azzione di Zombie hè diretta da u vostru modu @toddmcfarlane ☠️ Sò passati 24 anni da u primu ch'ellu hà fattu di mè ! Pazzu ! ☠️ Preordina avà! Veni questu veranu ".

Questa ùn serà micca a prima volta chì Zombie hè statu presentatu cù a cumpagnia. Torna in u 2000, a so sumiglia era l'ispirazione per una edizione "Super Stage" induve hè dotatu di unghie idrauliche in un diorama fattu di petri è cranii umani.

Per avà, McFarlane's Maniac di musica A cullizzioni hè dispunibule solu per pre-ordine. A figura Zombie hè limitata à solu pezzi 6,200. Pre-ordine u vostru à u U situ di McFarlane Toys.

Specs:

  • Figura in scala 6 "incredibbilmente dettagliata cù a somiglianza di ROB ZOMBIE
  • Cuncepitu cù finu à 12 punti di articulazione per posa è ghjucà
  • L'accessori includenu u microfonu è u supportu di mic
  • Include carta d'arte cù certificatu di autenticità numeratu
  • Presentatu in un imballaggio di scatula di finestra tematica Music Maniacs
  • Cullate tutti i McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
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