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'Rage 2' Sorge Sopra cù u so Desertu Neon-Rivestitu è ​​Rad Kinetic Combat

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Rage

Testimone!

Se voi, cum'è mè, ùn avete ancu ricevutu u vostru pienu aiutu di post apocalyptic, Mad Max: Fury Road-buntà stilata allora ùn circate più luntanu. Rage 2 hè un George Miller-esque romp in u desertu chì hè una presa assai più violenta vibrante di u sottogeneru.

lu primu Rage hè notevolmente cunnisciutu per a so fine ... o per tutta a mancanza di un là di. Ma, i devs dietro sta entrata sò pienu cuscenti di stu fattu è compensanu in una varietà di modi, alcuni ancu pigliendu un approcciu meta. A bona nutizia hè chì ùn avete micca bisognu di ghjucà u primu ghjocu per saltà in l'azzione in Rage 2. Per quelle persone chì anu ghjucatu u primu ghjocu, ci sò un paru di caratteri, lochi è trame chì vi puderete ricurdà da u primu ghjocu, ma nunda significativu.

In Rage 2 sì Walker, un Ranger di u desertu. Questu hè un ochju evidenti è divertente à u caratteru Chuck Norris di Caminante Texas Ranger è sò centu per centu quì per l'umaggiu. Durante i ghjochi primi pochi minuti, a vostra basa hè attaccata da un gruppu putente cunnisciutu cum'è Autorità. Durante a lotta, i boni ragazzi sò decimati. Walker a piglia in manu di u so vestitu Ranger per vendicassi di l'Autorità è per mantene qualchì parvenza d'ordine in un paisaghju scemu.

Da quì, site introduttu in u mondu apertu umonguu. Questa parte di u ghjocu mi sentia un pocu schiacciante inizialmente. Micca per via di a dimensione massiccia di u sandbox, ma per via di e missioni laterali è di i lochi piattati chì sò costantemente accatastati, intricciati è strinti. Vogliu dì chì diventa intensu. Ogni volta chì parlate cù un NPC chjave o cunduce per un puntu d'interessu in u vostru viaghju, u ghjocu si mette in un altru marcatore di situazione nantu à a vostra mappa. Questu hè tuttu prima ch'e avessi abituatu à u ghjocu, u mondu o a dispusizione. Ùn hà micca aiutatu à amparà simultaneamente i sistemi di aggiornamentu per i vostri puteri di vestiti, e vostre armi è u vostru veiculu.

Da quì u desertu hè a vostra ostrica ipercolurizata. Questu significa chì pudete piglià campi nemichi, ostaculi, caccia à u tesoru, razza, caccia di ricumpensa, abitazione di dungeon è ancu di più. Oh, è benintesa si pò seguità a narrazione centrale di i ghjochi chì implica visità i principali dirigenti nantu à a carta per riunisce qualcosa cunnisciuta cum'è "Prughjettu Dagger" per abbandunà l'Autorità.

U cumbu di i puteri daretu à Avalanche Studio è id Software si riuniscenu per purtà una vasta è assai rapprisentante aspettu di un desertu post apocalitticu. Inoltre, ci hè una cinetica stupefacente Andantino-approcciu stilizatu à una magnitudine di cumbattimentu piuttostu cattivu.

U cummattimentu hè rapidu, eccitante è pienu di quantità soddisfacenti di gore. Stringing è mischjendu tattiche di attaccu cù e vostre abilità nanotrite è un vastu arsenale di armi (chì include u BFG 9000) hè qualcosa chì hè una splusione cumpleta. Hè per quessa chì i video ghjochi sò stati creati. L'aggiunta di armi di seconda mano cum'è granate è u palu d'ala rinfrescabile (un stintu à u Glaive da Krull) aghjusta solu à una quantità già più alta di divertimentu puru.

Rage 2

Stringing these attack together aiuta à custruisce punti combo chì custituiscenu u vostru metru overdrive. Una volta riempitu u vostru metru di overdrive vi lancia è voi è u vostru vestitu di nanotrite è abilità d'arme in u prossimu livellu permettendu una carnaghjia caotica cumpleta, in una serie di attacchi in stile berserker. Questu dà à ognuna di e vostre armi una capacità chì prima ùn eranu capaci di realizà. Per esempiu u fucile di fucile pò caccià parechji nemichi cù un solu colpu.

Ùn eru micca un fan di l'iniziu di questi ghjochi. Eru prontu per assai attitudine di punk rock chì u marketing hà prumessu è cumencia solu cù un bubble gum pop di sorte. Senza parlà di a storia chì dà capu à sta cosa sana hè sicuramente chì i ghjochi di u territoriu anu pisatu più di qualchì volta. Hè tuttu per dì chì u ghjocu ottiene assai di megliu è mantene a so prumessa nantu à l'aspettu hardcore punk rock di ciò chì aviamu vistu l'ultimi anni E3 è in i seguenti trailer di ghjocu. Hè solu un pocu di aspittà per arrivà.

Ci hè assai assai aghjurnamenti da fà ancu quì. Queste mods sò fatte cù l'usu di mods di armi è schemi chì ponu esse truvati in u mondu o acquistati in i negozi. E modifiche più grandi è gratificanti sò applicate à u vostru vestitu Ranger. Queste offre alterazioni chì danu passi di ballu addiziunali è eccitanti per aiutà à stringhje inseme loco combo insane. Cum'è u mondu apertu chì hè inizialmente spintu in a vostra faccia, u sistema di aghjurnamentu pò esse un pocu intimidante ancu in i primi. U mo cunsigliu hè solu di divertiscevi à ghjucà cù i vostri acquisti di vendita è mods. Pare assai più di un esperimentu di quantu duverebbe, ma ci hè ancu qualcosa di divertente da avè in quella alchimia di ghjocu sperimentale.

Rage 2

U più grande è u più negativu negativu per Rage 2 vene cù u so approcciu à a meccanica di guida. Ci hè un gruppu sanu di veramente cool Guerrieru di strada circà veiculi chì custituiscenu u paisaghju è pudete guidà tutti. Hè estremamente disgraziatu chì a guida ùn abbia micca pesu in questu. A carne di u Mad Max a guida di u ghjocu manca assai in Rage 2. Puderaghju scavà totalmente pigliendu un novu approcciu, ma a guida finisce per sentì menu eccitante è più di un compitu ripetitivu per andà da un locu à l'altru invece di qualcosa chì vi ecciteghja di fà. I controlli per guidà ùn sò micca stretti affattu è necessitanu una revisione cumpleta da u fondu. Forse simile à U stregone iii è a so meccanica atrociale iniziale di equitazione, a squadra di devs pò riparà qualchì meccanica di guida megliu. Ma per avà, hè abbastanza male.

Inoltre, e persone chì travagliate in u mondu è ancu i cattivi ghjunghjenu un pocu per sentesi per mezu realizati. Abbandunà certe missioni di storia chì si sentenu un pocu viote è micca assai gratificante. Ancu, assai cum'è cun Cause Just e Andantino, Credu veramente chì questi aspetti ùn eranu micca u focu. Mi pare chì l'approcciu hà preferitu intenzionalmente a canzone punk spugliata di minuti è trenta secondi à una ballata orchestrata è per via di a so azzione insana, riceve un passu.

Rage 2 hà più di qualchì similitudine cù i tiratori di u mondu apertu precedenti ma induve brilla veramente hè in a so estetica di u mondu insanu rivestitu di culore di neone, è dinò u so approcciu maestru inventivu è divertente per cumbatte. Ciò chì puderia cumincià cum'è un mondu apertu ogni ghjornu FPS finisce per esse una sperienza rad in gory, sopra l'azione superiore chì hè à parità Andantino e Wolfenstein. Cù un saccu di assai da fà fora di a missione di a storia è un fogliu di strada di DLC dighjà annunziatu, Rage 2 Vale a pena l'anarchia di ghjocu chì porta à a tavula spruzzante di pallottule senza piacè.

Rage 2 hè surtitu avà nant'à PC, PS4 è Xbox One.
Codice di rivista furnitu in Xbox One.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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