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PREDA: Preparatevi Per Paura di tuttu

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Ehi. Sapete cumu in i ghjochi di orrore duvete teme ciò chì puderebbe piattassi intornu à u cantone, o chì bestia rinculante aspetta di sbuccà da u nulla? Beh, voi ragazzi a squadra di Bethesda avete creatu un ghjocu chì vi farà teme letteralmente tuttu in una stanza finu à l'ughjettu u più inanimatu. Sì, ancu una tazza di caffè.

In preda pigliate u rolu di Morgan Yu. Morgan passa i so ghjorni essendu sughjettu di prova in una stazione spaziale chjamata Talos 1. U tempu di Morgan à bordu di a struttura di ricerca hè passatu à sperimentà cun tecnulugia straniera da una razza straniera cunnisciuta cum'è u Typhon. Ùn ci vole tantu à scopre chì u mondu intornu à voi hè una spezia di Spettaculu Truman situazione à e vostre spese. Quandu u Typhon hè liberatu di colpu à bordu di Talos 1, diventa una lotta per assicurassi chì nimu di l'aligeri ùn righjunghjenu a terra.

Sò innamuratu di a timeline alternativa per stu ghjocu. A storia antica presuppone chì u presidente Kennedy ùn sia micca statu assassinatu, purtendu à a corsa spaziale chì cuntinueghja è evolve. Chì di sicuru portanu à un avanzamentu maiò in tecnulugia è viaghji spaziali. U cuncepimentu di pruduzzione di Talos hè stupente da solu. U stile d'arte deco face parte di a nostra storia quant'è qualcosa di un avvene chì ùn videremu mai. Sembra à tempu analogicu è digitale. Hè à tempu invitante è alienante è tira fora alcuni aggiustamenti occhi in u caminu.

Sì avete ghjucatu Cuccurucucu System or Bioshock, i cuntrolli è u ghjocu seranu familiari per voi. Queste implicanu un ambiente chì permette parechji modi diversi per compie u vostru compitu, secondu e cumpetenze chì sceglite di aghjurnà. Diversi arburi d'abilità portanu à abilità più putenti. Alcuni si focalizanu nantu à a vostra forza di core è abilità di pirateria mentre altri si focalizanu nantu à e putenze Typhon. Più putenze Typhon aduprate, vi cunduceranu à diventà menu umani è più à risicu di perde a vostra umanità à longu andà. U ghjocu hè lisciu è i so battiti reattivi si sentenu naturali chì permettenu una immersione ulteriore.

Vi sò date parechje manere di compie e zone, ognuna di queste offre u so propiu inseme di sfide. Per esempiu, se sceglite di scansà per un vent è evità a rilevazione, quelle opzioni sò quì per voi. Se sceglite di entrà è strappà a stanza cun abilità Typhon, quelle sò dispunibili ancu. Cù tanti grandi puteri basati annantu à u Typhon era veramente difficiule di attaccà à unu. Queste putenze vi permettenu di imità oggetti, spostà oggetti cù a vostra mente, mette cose di focu, mette trappule, ecc. Dapoi questi puteri sò tutti accumulati da u Typhon, naturalmente anu ancu questi puteri. Questu permette à questi tizi fastidiosi di aduprà mimic, è chì solu face una di e sperienze più orribili in u ghjocu. Questu letteralmente rende ogni oggettu intornu à voi un pussibule nemicu, quellu chì aspetta per saltà fora è spaventà tuttu l'infernu da voi.

Un tipu di nemicu hè u poltergeist Typhon. Quessi sò veramente interessanti è a so propria razza di carburante di incubo. Questi tippi, sò cumpletamente invisibili ma, assai cum'è un Paranormal Activity entità, sò capace di lanciare oggetti intornu è di causà ogni tipu di spaventu spaventosu. Una volta chì pudete identificà a so situazione sò faciuli da spedisce, ma caccialli hè una sfida abbastanza interessante tutta da sola.

U Typhon vene in tutte e diverse forme è dimensioni è cù e so proprie abilità uniche. Alcuni mantelli, alcuni sparanu fasci di plasma, alcuni sparanu u focu è alcuni sò giganti chì ti caccianu quandu rilevanu chì stai aduprendu u so putere.

Prey

Forse una di e cose più liberatrici di Prey hè cumu vi permette di fà a vostra cosa è di sceglie u vostru propiu modu di fà detta cosa. Siccomu a storia hè svelata intornu à voi per mezu di e-mail, note è altri elementi nascosti è interfacce, ùn hè micca sempre necessariu per voi di fà ogni cosa. Se sceglite pudete sneak da i nemici è attaccà à e missioni primarie è soffia per u ghjocu. Questa opzione accurtarà u ghjocu è vi permetterà di finisce à a mità di u tempu. Induve hè a diversione in questu però? Aghju sceltu di fà u più pussibule è aghju passatu più di 70 ore di ghjocu à esplorà Talos 1 è aghjurnà u più di e mo cumpetenze quant'aghju pussutu. Ciò significava chì eru meticulosu per truvà tuttu u cuntenutu missiunariu laterale è roba chì à a fine ùn importava micca à longu andà. Ci sò parechje cose chì ùn importanu micca, ma sò divertenti per e novità. Cumu, in u casu di truvà Dungeons è Dragons-esque lettori di caratteri. Cum'è l'aghju dettu, tuttu ùn importa micca, ma hè sicuru hè un modu per tumbà u tempu mentre uttene u più bang per u vostru soldi in termini di ghjocu.

À u so core, questu hè ancu un veramente bonu ghjocu di survival-horror, o almenu hà a sensibilità di esse unu. A putenza di u focu hè finita, i puteri Typhon sò basati nantu à una pruvista limitata. L'opzione di tumbà simpliciamente i vostri nemici fora ùn hè micca sempre quì. Questu face alcune sfide gnarly lungo a strada è cercu sempre una bona sfida. In u vostru percorsu, pudete utilizà diversi tipi di materiali per creà armi, munizioni è altri power up cù un dispositivu di vending machine cum'è "Fabricators". Quessi sò utili, ma sò abbastanza sparsi situati intornu à l'enorme stazione spaziale fendu u vostru usu da elli una strategia quant'è i vostri attacchi.

Da capu à pedi, Prey hè un omagiu à tutte e cose fresche in i filmi di orrore è di sci-fi. Impresta da elementi di The Thing, They Live, The Matrix, ecc ... per dà ti qualcosa chì si sente in parte novu è in parte pigliatu in prestitu. U più pesantemente u ghjocu si basa nantu à omagi A cosa di Ghjuvan Carpenteru creendu un paranoicu clusterfuck di un scenariu. Ùn pudete micca fidà di nimu intornu à u puntu di esse petrificatu d'ogetti inanimati cum'è tazze di caffè è mops. Ùn aghju mai sentitu sicuru ancu quandu eru "solu" è chì era un sentimentu chì hè riservatu specificamente à Prey.

L'esplorazione era induve i beni eranu per mè - questu è capisce cumu aduprà i mo puteri Typhon in diverse cumbinazioni. Ùn hè chè quandu u ghjocu m'hà furzatu à seguità una strada per finisce, chì mi sò trovu semi-annoiatu. Per esse cumpletamente ghjusti u climax di u ghjocu hè ben fattu è si basa nantu à a scelta, ma quella scelta ùn ti disconnette micca da quellu chì avete sentutu chì erate durante a campagna. Queste scelte sò assai esattamente quale erate quandu avete ghjucatu è selezziunatu i vostri aggiornamenti Neuromod.

"Ùn aghju mai sentitu sicuru ancu quandu eru" solu "è

era un sintimu chì hè riservatu specificamente à Prey. "

Una di e prime armi chì avete hè un pocu di divisione di impressionante chjamata Cannone GLOO. Questa arma hè una splutazione in tuttu, vi permette di congelà u Typhon alien in u so postu è vi permette di creà percorsi per e pareti. In un certu modu, sta pistola hè una tesi condensata di u ghjocu. Benintesa, sì capace di fà ciò chì vulete cun ella, ma crea ancu un percorsu chì deve esse finalmente pigliatu. Amu sta pistola è utteneraghju probabilmente u mo votu per a migliore arma di l'annu. Hè innocuous, cool è una splutazione per ghjucà.

Fora di a libertà chì vi piace è di i modi creativi di pudè cumbu l'infernu fora di i cattivi, stu ghjocu si sente pocu pianu in termini di i caratteri principali è, in una certa misura, a storia in generale. I pezzi di pianezza sò spinti fora di tantu in tantu da una missione interessante o un novu misteru ma per a maiò parte hà assai stessi prublemi chì li siciliani 2 avia in questu sensu.

Aghju amatu a musica in Prey. Queste musica intensa chì inghjettanu mumenti incinte di tensione è a facenu in un modu chì si sente cum'è musica chì hè simile à quelle di Halloween di John Carpenter. E melodie ambientali sò impegnative è carburante nerd per noi geek di film. L'opera di stu cumpusitore hè una di e mo preferite quist'annu.

Stu ghjocu hè un sognu isolazionistu fattu realità, o forse u so incubo manifestatu. Face veramente un bellu travagliu di ramintavvi quantu sì solu in Talos. Alcuni di u cuncepimentu di u sonu durante a camminata spaziale à gravità zero, sò quasi assurdanti in e so scelte di stà zitti è fermi. Prey hè un ghjocu chì infonde una vera paranoia è chì ùn hè micca una faccenda faciule. Hè veramente riesciutu à colpi di nervi longu à a strada. Hè altrettantu cool quant'è terrificante è quessi bilanci sò veramente difficiuli à tirà fora in u generu. Sì sì un Bioshock or Cuccurucucu System fan, questu hè un ghjocu chì avete bisognu à ripiglià subitu, offre qualcosa di assai diversu di ciò chì puderete uttene questu annu in altrò. Malgradu u caratteru pianu è qualchì volta a storia secca, Prey riesce sempre à toccà un puntu culminante in a categuria FPS di quest'annu, hè creativa è vi ferà paura l'infernu.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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