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Ghjochi Paranormali: Porta Rossa, Porta Gialla

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Porta Rossa Porta Gialla

Fighjemu un ghjocu: Porta Rossa, Porta Gialla

Cunnisciutu ancu cum'è Porte di a Mente

I ghjochi Spooky chì cunfinanu u paranormale sò un puntellu di e feste di sonnu in u mondu. Da leggeru cum'è una piuma, rigidu cum'è una tavula ... à u classicu Ouija, avemu tutti ghjucatu à almenu unu, ma ci sò altri fora, forse menu cunnisciuti, è unu di i più spaventosi hè Porta Rossa, Porta Gialla. Porte di a Mente

Cosa hè a Porta Rossa Porta Gialla?

A volte, stu ghjocu paranormale hè chjamatu Porte di a Mente or Porta Nera, Porta Bianca, è bè, qualsiasi altra cumminazione di culori, pudete pensà.

Porta Rossa, Porta Gialla ci vole dui à ghjucà. Tuttavia, hè perfettu per un publicu di notte tardi di adolescenti spaventati, perciò ùn hè micca surpresa chì sia resuscitatu in l'ultimi anni.

E Regule di Ghjocu

E regule sò simplici, ma u risultatu puderia esse terribili, o cusì dicenu e legende urbane. Un ghjucatore hè a guida, è l'altru hè u sughjettu.

  • A guida si posa à u pianu, cù e zampe incrociate cù un cuscinu in grembiu.
  • U sughjettu sarà allora chjinatu in terra cù a testa in u fiancu di a guida è e mani alzate in aria.
  • A guida duveria, à questu puntu, cumincià à massaggiare i tempii di u sughjettu in un muvimentu circulare cantendu, "Porta Rossa, Porta Gialla, qualsiasi altra porta di culore" ripetutamente, unita da qualsiasi testimoni di u ghjocu. Porte di a Mente
  • Quandu u sughjettu si lampa in a transa, si truveranu in una stanza in a so mente è à quellu puntu, devenu calà e bracce à u pavimentu signalendu à a guida è à tutti i testimoni di smette di cantà.

U ghjocu hà iniziatu ufficialmente.

À questu puntu, a persona chì agisce cum'è a guida hà da cumincià à dumandà dumande à u sughjettu in modu per avè da discriverà a stanza. Qualchese tistimunianza deve esse silenziu in modu chì ùn ci hè micca un sonu eccettu per a voce di a guida è a voce di u sughjettu chì risponde à a quistione di a guida.

porta rossa ghjocu di porta gialla
Porta Rossa, Porta Gialla Ghjocu Paranormale

L'instructore puderia dumandà quale sò i culori di e porte di a stanza, cumu si sentenu nantu à e porte, è istruisce à passà per varià. porte in altre stanze.

U sughjettu hè incuragitu à risponde à tutte e dumande onestamente finu à chì a guida decide di finisce u ghjocu, ma ci sò qualchì avvertimentu è segni di periculu da tene à mente.

Periculi Da Tene à mente Porte di a Mente

Secondu Spaventosu per i zitelli:

  1. Sì scontra persone in a stanza, pò esse megliu ùn interagisce cun elli. Puderanu male è pruvanu à ingannà vi.
  2. Se vi truvate in una stanza piena di orologi, lasciate subitu. L'orologi ponu intrappulà vi.
  3. Pudete andà induve vulete, ma hè più sicuru di cullà chè di calà.
  4. E cose chjare è i culori chjari tendenu à esse megliu cà e cose scure è i culori scuri.
  5. Sì duvete truvà intrappulati in una stanza, duvete pruvà à svegliarsi. Sì ùn sì, pudete esse intrappulatu per sempre.
  6. Se morite in u ghjocu, suppostamente morirete in a vita vera.
  7. Sì scontra un omu in un vestitu chì vi face scomodu, finite subitu u ghjocu.
  8. Se a guida hà un momentu difficiule per svegliare u sughjettu da a transa, li devianu scuzzulà grossamente per mette li in vigilia.

Sona spaventosu, nò?!

U puntu tutale di u Porta Rossa, Porta Gialla, apparentemente, hè di esplorà u funziunamentu interiore di a vostra propria mente è di capisce ancu chì ci sò ancu lati scuri per tutti.

Alcune di e cose chì puderete incontrà in u ghjocu ponu esse quelle cose di sè stessi chì ùn vulete micca affrontà.

Aghju mai ghjucatu Porta Rossa, Porta Gialla o qualsiasi variazione di stu ghjocu sputicu? Facci sapè in i cumenti!

Stu articulu hè statu aghjurnatu. hè statu publicatu inizialmente in ferraghju 2020.

Porta Rossa, Porta Gialla: Spiegazione di u ghjocu Paranormal

Porta Rossa, Porta Gialla Ghjocu Paranormale

Sè vo site in ghjochi è sfide paranormali, hè probabile chì avete intesu parlà di Red Door, Yellow Door. Stu ghjocu terrificante hè in circulazione in ligna dapoi qualchì tempu, è hà guadagnatu a reputazione per esse una di e sperienze più inquietanti è misteriose chì pudete avè.

Ma ciò chì hè esattamente Porta Rossa, Porta Gialla, è cumu si travaglia ? In questu articulu, sfonderemu in a storia è a meccanica di u ghjocu, è esploreremu alcune di e variazioni è interpretazioni più populari.

I principii di a Porta Rossa, Porta Gialla

L'urighjini di Porta Rossa, Porta Gialla sò avvolti in u misteru, ma si crede chì hà e so radiche in u folklore anticu è e pratiche rituali. lu jocu Hè tipicamenti ghjucatu da duie o più persone, cù una persona chì agisce cum'è "guida" o "leader" è l'altri cum'è "esploratori". A guida si mette daretu à l'esploratore (s), chì si trovanu in terra cù a so testa in a volta di a guida. A guida allora principia à ipnotizà l'esploratori, purtendu in un statu di trance.

Una volta chì l'espluratori sò abbastanza attratti, a guida li struisce à imaginà una porta rossa è una porta gialla in a so mente. L'espluratori sò dettu di sceglie una di e porte è "entra" in a so mente, visualizendu si caminavanu per un corridoiu longu è scuru. In u caminu, ponu scuntrà diverse entità o sperienze, secondu a variazione di u ghjocu ghjucatu.

Alcune versioni di Porta Rossa, Porta Gialla implica l'esplorazione di una mansione infestata o scontru figure fantasmali. Altri implicanu viaghjà à traversu un labirintu o affruntà contru à entità soprannaturali cum'è dimònii o streghe. A guida pò furnisce suggerimenti o direzzione à l'esploratori, o ponu esse lasciati à i so dispositi per scopre u mondu imaginariu.

I Rischi è Ricompense di Porta Rossa, Porta Gialla

Parte di l'appellu di Red Door, Yellow Door hè u sensu di periculu è risicu implicatu. Certi ghjucadori credi chì u ghjocu pò guidà à l'esperienze supernaturali reali, è chì l'entità scontri in u ghjocu ponu seguità in u mondu reale. L'altri vedenu cum'è un eserciziu puramente psicologicu, un modu per spiegà u so propiu subconsciousu è affruntà e so paure è ansietà.

Indipendentemente da e vostre credenze nantu à u paranormale, hè impurtante avvicinassi Porta Rossa, Porta Gialla cun prudenza. L'ipnosi pò esse un strumentu putente, è hè pussibule di sperienze effetti secundari imprevisti cum'è mal di testa, vertigini o disorientazione. Hè impurtante ancu di stabilisce frontiere è linee guida chjaru prima di ghjucà, è avè una guida di fiducia chì vi pò aiutà à navigà in ogni situazione inespettata.

Guida Passu à Passu per ghjucà Red Door, Yellow Door

Avemu trovu una bella guida passo-passu per ghjucà Porta Rossa, Porta Gialla on WikiHow:

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"Ghostbusters" riceve una cartuccia Sega Genesis coperta di slime, chì brilla in u bughju

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cartuccia

Sega Genesis' ghjiornu U ghjocu hè statu un esplosione cumpletu è cù l'aghjurnamenti recenti, patching in Winston è uni pochi altri caratteri era un aghjurnamentu assai necessariu. U ghjocu sottovalutatu hà vistu recentemente una splusione di pupularità grazia à quelli aghjurnamenti. I ghjucatori verificanu u ghjocu cumpletu nantu à i siti Emulator. In più, @toy_saurus_games_sales hà liberatu alcuni cartucce di ghjocu Sega Genesis cuparti in glow-in-the-dark.

ghjiornu

U contu Insta @toy_saurus_games_sales dà à i fan una chance di cumprà u ghjocu per $ 60. A cartuccia fantastica vene ancu cun un casu esterno cumpletu.

Avete ghjucatu u ghjiornu ghjocu per Sega Genesis? Sì avete, fateci sapè ciò chì pensate.

Per cumprà l'edizione limitata, a cartuccia di ghjocu cuperta di slime hè sopra cCÀ.

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"Alan Wake 2" riceve u primu trailer terrificante è terribili

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Alan

Remedy Entertainment ci dà alcuni di i migliori ghjochi finu à a data. Vogliu dì, Control è Alan Lunch solu sò spettaculari. Avà, u primu sguardu à a sequenza di Alan Lunch ci dà un ghjocu assai diversu cù una mansa di merda veramente spaventosa.

U primu Alan Wake in u 2010 ci hà purtatu per una strada assai scura induve un scrittore hà esploratu una cità chì ci hà datu un David Lynch assai grande. Twin Peak vibrazioni. À u tempu, hè diventatu chjaru chì l'elementi soprannaturali eranu à u travagliu ... o forsi era tuttu in a testa di Alan è ellu scriveva tuttu u ghjocu cum'è avete ghjucatu ... u ghjocu hè veramente bonu è s'ellu ùn l'avete ancu ghjucatu, fate u vostru modu. torna è ghjunghje à ellu prima chì u sicondu esce.

A sinopsi per Alan Svegliu 2 va cusì:

Una serie di omicidi rituali è una bughjura soprannaturale cumincianu à corrompere i lucali di a cittadina stravagante è idilliaca di Bright Falls. L'agente di l'FBI Saga Anderson è Alan Wake ponu liberà da a storia d'orrore desolata in cui sò intrappulati è esse l'eroi chì anu bisognu à esse ?

Alan Svegliu 2 arriva à principiu di u 17 d'ottobre.

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U trailer di "Mortal Kombat 1" ci porta à una nova era di brillanti scontri di testa è scherzi.

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Mortal

Servu A Un Santu Calm torna cun un trailer laterale è crunching per u novu ghjocu. Inseme à questu, vultemu à ciò chì i fan amanu di u ghjocu. In fatti, u titulu di u ghjocu hè Servu A Un Santu Calm 1. Un callback definitu à l'origine è e radiche di a franchise. Tuttu ciò cù una grafica aghjurnata è groovy. Forsi una di e parti più interessanti di u ghjocu hè a linea di stelle chì sò state chjamate per voce questi caratteri. Più nantu à quella parte prestu.

Intantu, andemu à vede stu trailer brillanti. Revela scelte è camini da piglià. Bonu è male, viulente o ammansatu. Un turnu interessante è vulemu vede cumu si sviluppa è ciò chì u ghjocu stessu face per aduprà. Vogliu dì ... cumu esattamente vede e scelte in un ghjocu di cummattimentu?

Chì ne pensate di a direzzione chì Servu A Un Santu Calm hè capu cù sta entrata? Fateci sapè in a sezione di cumenti.

Servu A Un Santu Calm 1 arriva à principiu di u 19 di settembre.

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