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Infinite Warfare Hè u Migliu 'Call of Duty' Dapoi Modern Warfare

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Ricurdativi di tuttu l'odiu chì "Call of Duty: Infinite Warfare" hà ricevutu quandu u trailer E3 hè statu revelatu? Tutti anu amatu tutti i dolci d'ochju finu à ch'ellu era spruzzatu cù a carta di titulu, chì vi permette di sapè chì era una altra entrata COD. Call of Duty hà fattu una longa strada da i so principiu. Exo suits zombies, pirate è cumbattimentu futuru anu pigliatu u postu di modesti iniziu. Questu hà lasciatu alcuni gamers stanchi di a stessa formula. "Infinite Warfare" pareva chì andava à un'altra tacca di a stessa formula futuristica. Eramu tutti sbagliati, ghjente.

"Call of Duty: Infinite Warfare" hè u megliu di a serie da Modern Warfare 2. A campagna, piglia a familiarità è si distrugge per diventà una sperienza completamente nova è mai noiosa. A campagna di Call of Duty hè di novu qualcosa chì vulete ghjucà.

Stu entrata fossi, u Settlement Defense Front (SDF) contr'à, u Special Combat Air Recon (SCAR) in una battaglia per u territoriu in u spaziu esterno, cù risorse vitali. U SDF principia à lancià attacchi è tenendu blocchi contr'à (SCAR), lascendu a vostra squadra per piglià a lotta per elli cum'è Captain Nick Reyes.

"... si distrugge per diventà un cumpletamente novu".

A riformulazione di COD hè fatta apparente una volta chì vi imbarcate in u UNSA Warship Retribution. Questa nave di guerra agisce cum'è a vostra basa di casa. Avete un roaming liberu di a nave per leghje i missaghji, fighjate i rapporti di nutizie, accede à l'armeria è accede à una projezzione olografica di u campu di battaglia in u spaziu. Cum'è in "Starfox", pudete analizà e opportunità di cummattimentu nantu à sta mappa è avete a scelta libera di sceglie quellu chì ti piace, in qualunque ordine ti piace. L'opzione per saltà e missioni laterali hè ancu dispunibule per voi.

U megliu di queste missioni laterali hè cumu ùn sò micca boni. Sò pieni, ben pensati è alcuni offrenu alcune di e migliori parti di u ghjocu. Per esempiu, una missione m'hà permessu di marchjà in u spaziu in gravità zero à un distruttore infiltrà lu, disguise cum'è unu di i nemici è tagliatu u supportu di vita à certi ufficiali di altu rangu in u SDF.

U più grande ridisegnu va à l'incredibili lotte di cani spaziali in u vostru Jackal. A vostra piccula imbarcazione di cummattimentu vene caricata di mini-pistole, cannoni è missili. Quessi sò tutti aduprati per scaccià l'infernu nantu à u nemicu in cumbattimentu spaziale strettu. Durante queste lotte di cani pigliate picculi artighjanali nemici, è ancu enormi trasportatori nemici. Ci hè qualcosa di assai soddisfacente per sparà questi behemoths. I cuntrolli durante u volu sò amichevuli à l'utilizatori, è permettenu di piglià u cuntrollu tutale di a vostra nave. Questi ùn sò micca tack low cost in missione, questi sò parti core di u ghjocu chì vi dà una pausa da l'azzione di cummattimentu in terra. Queste missioni laterali offrenu aghjurnamenti à e vostre armi, è ancu a capacità di sbattà i principali obiettivi più ricercati.

In a vostra Nave di Guerra ci hè un bordu di tutti i miri più ricercati, di altu valore. Truverete un pocu aleatoriu situà sti miri durante e vostre missioni. Una volta l'avete uccisu, u vostru bordu torna in basa li sguasserà da a lista è aghjunghje i so dati persunali per voi per leghje. Aghju amatu l'aghjunzione di sti miri. Mi sentu cum'è questu puderia esse un altru puntu veramente altu per u ghjocu, ma finisce per esse un pocu dopu. S'ellu ci era statu un modu per fà u tavulinu desideratu simili à u sistema di classificazione in 'Shadow of Mordor', averia datu qualcosa à i gamers chì puderianu veramente affundà i so denti.

U vostru core squadra di suldati SCAR hè Nora Slater, è u vostru novu bot bromance preferitu, Ethan (E3M). Voi cù u restu di SCAR piglia a battaglia à u SDF guidatu da u sinistru Salen Kotch. Queste battaglie determinaranu quale piglia u cuntrollu di u sistema solare è i so preziosi risorse.

U ghjocu durante e missioni in terra porta Call of Duty à u so core. I missioni sò spartuti in furti è scontri forti. Ghjucà nantu à una difficultà più dura si dimustrava esse una sfida. I forzi Ai pensate à u vostru approcciu. Esce à l'apertu è pruvà à curriri è pistole hè un modu rapidu per ritruvà sè mortu è rinasce. L'armi sò principarmenti custituiti da armi di focu regulare è armi energetiche. L'armi energetichi facenu più danni à e macchine, mentre chì e vostre armi di focu regulare sò megliu aduprate in armature nemiche umane. I suldati SCAR sò carichi di un armamentu innovativu è engrossing. Granate à gravità zero è scossa alteranu a manera chì pudete piglià in certe battaglie. Mentre, un scudo energeticu persunale permette di scappà in un focu periculosu cù una prutezzione frontale tutale. Altre armi includenu, l'abilità di pirate in robots è piglià u cuntrollu di elli nantu à a mosca è granate di schiuma chì creanu una copertura in battaglia calda.

A varietà di l'arme permette di piglià ogni situazione di cummattimentu in modu diffirenti. Questu riesce à mantene l'azzione FPS da diventà monotona. A selezzione di l'armi è u ghjocu cumplementanu l'altru organicamente è permettenu una splutazioni in u ghjocu chì COD ùn hè micca abbastanza perfezionatu finu à avà.

"Questu hè u mutivu di vultà.

Questu hè quellu chì avete aspittatu "

A mo preoccupazione principale quandu aghju vistu uriginale Call of Duty in u spaziu, era chì andava à saltà u squalu è diventa troppu hokey. À a mo sorpresa, u ghjocu hè una sperienza sobering. Hà qualchì sollievu comicu efficace quì è quì, ma porta una sensazione di u mondu reale. In u mo parè, se l'umanità era veramente pusata in questa situazione, questu hè ciò chì pareria è si senti.

In più d'avè una storia assai implicata, a campagna riesce ancu à fà una sorpresa emotiva in a so cunclusione. Stu finale ùn serà micca quellu chì aspetta da a serie. In modu persunale, eru centu per centu micca preparatu. Durante i crediti, u ghjocu face qualcosa di sorprendente. Ti fa "senti" per alcune di e vittime. Hè raru chì un ghjocu piglia una decisione

Cù l'ultime voci di Call of Duty chì mancanu in a sezione di a campagna, Infinite Warfare compie un turnu di 180 è si distrugge per salvà. Tutti i caratteri sò ben furmati è assuciati à l'attori di voce ben versati è perfetti. Tene abbastanza pesu in tutta a campagna per dà un pugnu di un finale. Quandu un ghjocu Call of Duty pò effettuà in questu modu, facenu qualcosa bè. Lanciate in certi combattimenti di cani viziosi, armi cool è un bromance da un robot chjamatu Ethan è avete un ghjocu infernu. Se COD vi hà messu nantu à a fence in a storia recente, questu hè u mutivu di vultà. Questu hè quellu chì avete aspittatu.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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