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Ghjochi di Ghjochi di l'Orrore: L'evoluzione di a scatula

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Avemu tutti ghjucatu à ghjochi di ghjochi cù e nostre famiglie è amichi, pusati intornu à u tavulinu à turnu è sperendu chì ci proclamemu u vincitore. È se u to fratellu minore perdente ùn rinuncia micca in mezu à u ghjocu, pò esse una esperienza di legame significativa per tutti.

I ghjochi di ghjocu sò stati dapoi seculi dapoi u ghjocu anticu egizianu di Senet à quella copia strappata di Candyland chì sustene u pesu di u Monopoliu è di u Scrabble in l'armariu di a vostra famiglia. Ma i ghjochi di ghjochi facenu una rinascita, soprattuttu in u mercatu di l'orrore.

Sara Miguel, Coordinatrice Marketing di Criptozoicu, creatori di u pupulare ghjocu di ghjocu "Walking Dead" dice chì i ghjochi di ghjochi sò sicuramente maturati, "I ghjochi sò per più cà solu per i zitelli, chì e persone piglianu infine i ghjochi in seriu. Anu avutu esse una diversione trimestrale. Avà sò un hobby settimanale ".

Box Horror Gaming ùn hè mai statu più pupulare

Box Horror Gaming ùn hè mai statu più pupulare

Nicolas Raoult, coautore di un altru ghjocu di ghjocu di orrore pupulare "Zombicida" di Ghjochi di Guillotine accunsente chì a cultura cambia è chì e persone volenu riallegassi sucialmente piuttostu chè in modu elettronicu, "A civiltà occidentale hè appena passata per un alba tecnologica", dice, "Per anni, e macchine si sò sviluppate per allargà u benefiziu di qualsiasi individuu. Dapoi cinque anni avà, a ghjente sente u bisognu di riunisce si di novu è di sparte, attraversu ghjochi di ghjochi, qualchì interessu umanu. E macchine vanu u listessu modu. Cù ghjochi cum'è Skylanders o Disney Infinity, e barriere trà a tecnulugia è i ghjochi di ghjunta diventanu più sottili ".

L'era elettronica hà resu più faciule per e persone à ghjucà à i ghjochi attraversu una cunnessione à u servitore, ma ci sò persone chì chjamu ghjucatori di scatula, o "Boxers" se vulete, chì invitanu amichi à socializà è invece di cunnesse per mezu di una rete, " unbox ”un ghjocu è un ghjocu di rollu cusì. Ancu a frasa grammaticale curretta di duie parolle "ghjocu di ghjocu" diventa una parolla, postu chì Miguel è Raoult combinanu i dui in un nome di una sola parola, è u usanu cum'è verbu.

U famosu Zombicida di Guillotine Games

U famosu Zombicida di Guillotine Games

In u passatu, Dungeons and Dragons (D&D) hà riunitu un certu inseme di persone. Etichettatu "nerd" o "geek", sti tipi di gamers anu creatu e so regule, caratteri è tavule. Cryptozoic's Miguel dice chì D&D hè statu u pioneru di u boardgaming, ma oghje l'esperienza hè un pocu menu cunsumante ma cù u listessu sensu di rializazione:

"D&D hè statu u primu pionieru per u passatempu, per esse sicura", dice, "ma D&D è boardgaming sò sempre à chilometri di distanza. D&D hè più simile à l'esperienza MMO in linea in questi ghjorni. I ghjochi di ghjochi anu fattu solu pocu tempu fà (nantu à a grande cronologia) chì i ghjochi cuuperativi sò freschi. Ci era 2-3 ghjochi di cuuperazione. Avà sò 20-30 ghjochi cooperativi di qualità superiore. I ghjochi di ghjochi sò una sperienza cuntenuta è più socialmente accettabile per via di questu. L'investimentu di tempu necessariu per ghjucà à D&D (o MMO per quella materia) li darà sempre un stereotipu neru. Quandu un tipicu ghjocu di ghjocu mudernu piglia un'ora à ghjucà è chì nimu ùn pò esse tombatu prima di a fine, hè difficiule per qualcunu di chjamallu "uncool". Ai fattu una partita cù certi amichi à un tavulinu, biatu una biera, qualchissia hà vintu, è avà hè finita. Difficiule di lagnassi di què! "

Hè in e carte! Walking Dead: U ghjocu di ghjocu

Hè in e carte! Walking Dead: U ghjocu di ghjocu

Nicolas di Guillotine tende à accunsentì annantu à u stereotipu nerdy, ma dice chì oghje i ghjucatori sò più ricchi è diventanu più nostalgici per l'esperienza:

"In l'anni 70, 80 è 90", dice, "i ghjochi di ghjochi è i ghjochi di rolu sò stati fatti è destinati à i" nerdi ". Avà, i "nerdi" sò adulti cumpleti è a maiò parte d'elli occupanu un livellu mediu à altu di autorità in l'imprese. Quand'elli entravanu à l'università, li sò stati detti chì i soldi li farianu felici è chì risolveranu tutti i so prublemi. Quand'elli avianu u so primu travagliu, anu compru una vittura, una casa è avianu figlioli, anu scupertu chì eranu mentuti per tuttu u tempu. Avà, a maiò parte d'elli vorrianu sente dinò l'emozione di i so ghjovani anni. ponu diventà abbastanza felici è eccitati, ma sò sempre adulti pieni è prufessiunali per l'internu. U ghjocu li porta, è l'altri populi, inseme per divertisce si. Puderete esse abbastanza sconcertati da e cumpetenze è i campi prufessiunali di cumpetenza riuniti intornu à un gruppu di boardgaming. "

"Vita" dopu a morte: Zombicide

"Vita" dopu a morte: Zombicide

 

I pugili ùn anu micca da esse sperimentati per ghjucà à ghjochi cum'è "Zombicida" or "U zombie". Raoult spera chì u so ghjocu "Zombicida" pò esse cacciatu fora di a scatula è ghjucatu ancu da un liggeru cum'è mè. L'aghju dumandatu perchè:

"Perchè hè abbastanza sèmplice (spergu di sì), cooperativu, è uttene un novu toccu in u mondu zombie. A ghjente si volta in daretu à luttà contr'à i zombi, ùn fughjenduli più. Pudete invità qualsiasi membru di a famiglia, spiegà a stessa regula, è dissipate immediatamente ogni paura di perdita. I ghjucatori hardcore è casuale sò riuniti contr'à i zombies plastichi! "

Quandu aghju dumandatu à Miguel a stessa domanda nantu à a ghjucabilità fora di a scatula di "U zombie", a so risposta paria riflette Raoults 'in chì un principiante hè capace di caccià u cuntenutu di a scatula è cumincià à ghjucà senza preoccupassi di diventà cunfusu da regule pesanti. Mi dice ciò chì ponu cuntà i ghjucatori:

"Puderanu aspettà un ghjocu pienu di tensione cù alcune decisioni interessanti nantu à a gestione di risorse (manu) è se / quandu aiutà un cumpagnu Survivor. Un principiante pò immersi subitu, postu chì e regule sò abbastanza simplici. E decisioni chì menzionu ùn sò micca dure, ma ci n'hè abbastanza per ottene u colpu assai prestu ".

E duie imprese, Criptozoicu e Guillotine sò stati ispirati micca solu da i fan di l'orrore è di i ghjochi di ghjochi, ma da a ricunniscenza di una cultura chì hà bisognu di qualcosa chì puderia immergere i ghjucatori in i so prugrammi TV preferiti è in i so caratteri horror:

"A maiò parte di a squadra di Guillotine Games travagliava inseme in Rackham Entertainment." Raoult spiega: "Quandu a sucietà hà chjusu, vulemu cuntinuà à travaglià inseme nantu à prughjetti da solu. Avemu avutu sperienza è rete, allora avemu dumandatu à i nostri partenarii distributori ciò chì li piacerebbe avè in u so catalogu. Anu rispostu "un ghjocu di zombi". À quellu tempu, avemu sviluppatu un prototipu di ghjocu cù e regule di core di Zombicide. L'avemu ricustituitu per accumpagnà u tema, è Zombicide hè - in fondu - natu ".

U zombicida hè bordu, ma mai noiosu

U zombicida hè bordu, ma mai noiosu

Miguel dice chì l'ispirazione per "The Walking Dead-The Board Game" ùn si trattava micca di un ghjucatore chì sia sempre l'eroi, "Cory Jones hà avutu una bella idea per un ghjocu Walking Dead induve un ghjucatore puderia trasformassi in un Walker è poi andà dopu à i so ex amichi. Da quì u restu hè storia ".

The Walking Dead: lanciate u "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: lanciate u "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

E duie imprese ùn sò micca appughjate nantu à u successu di i so ghjochi. Ognunu hè in sviluppu di novi chì i Boxers ponu gode in un prossimu futuru.

"Avemu dighjà 3 altri tituli di Walking Dead", dice Miguel, "unu hè un ghjocu di carte, unu hè un ghjocu di dadi (WD: Don't Look Back), è unu hè un ghjocu di cuuperazione cooperativu (WD: The Best Defense) cun un espansione: Woodbury. Continuemu ancu u nostru DC Comics Deck-building Game è Adventure Time Card Wars Trading Game Game cù cuntenutu novu è divertente. Avemu qualchì novu titulu chì esce in u 2015 chì ùn pudemu micca mintuvà solu! "

Raoult dice chì a so cumpagnia Guillotine sviluppa dinò a so marca, purtendula à novi livelli per i ghjucadori, "A squadra di i Ghjochi di Guillotine travaglia nantu à ghjochi più spezializati da publicà in u 2015. Avemu ancu travagliatu nantu à più ghjochi mainstream per u 2016."

I pugili anu scelte: "Zombicida"

I Boxers anu sceltu: "Zombicide" di Guillotine Games

 

"The Walking Dead: U ghjocu di ghjocu" da Cryptozoic.

"The Walking Dead: U ghjocu di ghjocu" da Cryptozoic.

Dunque sì site un "Boxer" sperimentatu o un principiu, riunitevi cù l'amichi è a famiglia per una notte di "boardgaming" pare diventà sempre di più pupulare. A notte di ghjocu hè avà piena di socializazione, divertimentu è cooperazione. Ch'ella sia in lotta contr'à un zombiu o sì unu, i ghjochi di ghjochi di orrore facenu una differenza in u mercatu. U ghjocu-ghjocu ùn hà più bisognu di passà "Vai" per cullettà, ma avà avete bisognu à passà per "Vai", uccide zombies è forse diventà unu stessu.

Induve altrò l'amichi è a famiglia ponu avè una sperienza di cunnessione è forse manghjassi l'uni à l'altri in u prucessu?

 

Per urdinà a vostra copia di "The Walking Dead-The Board Game" pudete visità Cryptozoic.com per truvà un venditore vicinu à voi, o visità Amazon.com.

Per urdinà a vostra copia di "Zombicide" pudete visità Coolminiornot.com.

iHorror vole sapè chì tippu di gamer sì. Ci dice a vostra sperienza cù boardgaming è ciò chì alcuni di i vostri preferiti sò.

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"Strange Darling" Featuring Kyle Gallner è Willa Fitzgerald Lands Nationwide Release [Guarda u clip]

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Strane Darling Kyle Gallner

"Stranu Caru", un film eccezziunale cù Kyle Gallner, chì hè nominatu per un Premiu iHorror per a so prestazione in "U passageru", è Willa Fitzgerald, hè stata acquistata per una larga liberazione teatrale in i Stati Uniti da Magenta Light Studios, una nova impresa da u veteranu pruduttore Bob Yari. Stu annunziu, purtatu à noi da variità, seguita u successu premiere di u filmu in u Fantastic Fest in u 2023, induve hè statu universalmente elogiatu per a so narrazione creativa è e prestazioni convincenti, ottenendu un puntuatu perfettu di 100% Fresh on Rotten Tomatoes da 14 recensioni.

Caru stranu - Clip di filmu

Regia di JT Mollner, 'Stranu Caru" hè una narrazione eccitante di una cunnessione spontanea chì piglia una volta inaspettata è terrificante. A film hè notu per a so struttura narrativa innovativa è l'attuazione eccezziunale di i so protagonisti. Mollner, cunnisciutu per a so entrata in Sundance 2016 "Fuurilegi è anghjuli", hà ancu impiegatu 35 mm per stu prughjettu, cimentendu a so reputazione di cineasta cù un stilu visuale è narrativu distintu. Hè attualmente implicatu in l'adattazione di u rumanzu di Stephen King "A longa caminata" in cullaburazione cù u direttore Francis Lawrence.

Bob Yari hà manifestatu u so entusiasmu per a prossima liberazione di u filmu, prevista per Aostu 23rd, mette in risaltu e qualità uniche chì facenu 'Strange Darling' un aghjuntu significativu à u generu horror. "Semu entusiasti di purtà à u publicu teatrale in tuttu u paese stu filmu unicu è eccezziunale cù spettaculi fantastichi di Willa Fitzgerald è Kyle Gallner. Questa seconda funzione di u talentu scrittore-direttore JT Mollner hè destinata à diventà un classicu di cultu chì sfida a narrazione convenzionale ". Yari hà dettu à Variety.

Varietà recensione di u filmu di Fantastic Fest elogia l'approcciu di Mollner, dicendu: "Mollner si mostra più avanti chì a maiò parte di i so cumpagni di genere. Hè chjaramente un studiente di u ghjocu, quellu chì hà studiatu e lezioni di i so antenati cun abilità per preparà megliu à mette a so propria marca nantu à elli. Questa lode mette in risaltu l'ingaghjamentu deliberatu è pensativu di Mollner cù u generu, prumettendu à l'audienza un filmu à tempu riflettente è innovatore.

Caru stranu

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U rinascimentu di "Barbarella" di Sydney Sweeney avanza

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Sydney Sweeney Barbarella

Sydney Sweeney hà cunfirmatu u prugressu cuntinuu di u assai attesu reboot di Barbarella. U prughjettu, chì vede Sweeney micca solu in a protagonista, ma ancu in a pruduzzione esecutiva, hà da scopu di dà una nova vita à u caratteru emblematicu chì hà captu prima l'imaginazione di u publicu in l'anni 1960. Tuttavia, in mezzu di speculazioni, Sweeney ferma a labbra stretta nantu à a pussibule implicazione di u celebre direttore. Edgar Wright in u prugettu.

Durante a so apparizione nantu à u Felice Triste Confusu podcast, Sweeney hà sparte u so entusiasmu per u prughjettu è u caratteru di Barbarella, dicendu: "Hè. Vogliu dì, Barbarella hè ghjustu un caratteru cusì divertente à scopre. Ella veramente abbraccia a so feminità è a so sessualità, è mi piace. Ella usa u sessu cum'è un'arma è pensu chì hè un modu cusì interessante in un mondu sci-fi. Aghju sempre vulutu fà sci-fi. Allora videremu ciò chì succede. "

Sydney Sweeney a cunfirma Barbarella reboot hè sempre in opera

Barbarella, urigginariamente una creazione di Jean-Claude Forest per V Magazine in u 1962, hè stata trasfurmata in una icona cinematografica da Jane Fonda sottu a direzzione di Roger Vardim in u 1968. Malgradu una sequenza, Barbarella scende, ùn hà mai vistu a luce di u ghjornu, u caratteru hè firmatu un simbulu di l'allure sci-fi è u spiritu avventuru.

Duranti i decennii, parechji nomi d'altu prufilu, cumpresu Rose McGowan, Halle Berry è Kate Beckinsale, sò stati messi in ballu cum'è potenziali guida per un reboot, cù i direttori Robert Rodriguez è Robert Luketic, è i scrittori Neal Purvis è Robert Wade precedentemente attaccati per rinvivisce a franchise. Sfurtunatamente, nimu di sti iterazioni hà fattu passatu u stadiu conceptuale.

Barbarella

U prugressu di u filmu hà pigliatu una svolta promettente circa diciottu mesi fà quandu Sony Pictures hà annunziatu a so decisione di scaccià Sydney Sweeney in u rolu titulare, una mossa chì Sweeney stessa hà suggeritu chì era facilitata da a so implicazione in u filmu. Madame Web, ancu sottu a bandiera di Sony. Sta decisione strategica era destinata à favurizà una relazione benefica cù u studio, in particulare cù u Barbarella reboot in mente.

Quandu hè stata sondata nantu à u putenziale rolu di direttore d'Edgar Wright, Sweeney hà sappiutu adeptamente, nutendu solu chì Wright hè diventatu un cunnisciutu. Questu hà lasciatu i fanali è l'osservatori di l'industria speculate nantu à l'estensione di a so implicazione, se qualchissia, in u prugettu.

Barbarella hè cunnisciuta per i so racconti avventurosi di una ghjovana donna chì traversa a galaxia, impegnendu in escapade chì spessu incorporanu elementi di a sessualità - un tema chì Sweeney pare ansiosu di scopra. U so impegnu à reimaginà Barbarella per una nova generazione, pur mantenendu fede à l'essenza originale di u caratteru, sona cum'è a creazione di un grande reboot.

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"U Primu Presagiu" Quasi Ricivutu una Classificazione NC-17

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u primu trailer di presagi

Set per un April 5 uscita di teatru, "U primu auguriu" porta un R-rating, una classificazione chì hè stata quasi micca ottenuta. Arkasha Stevenson, in u so rolu di regia di u filmu inaugurale, hà affruntatu una sfida formidabile per assicurà questa qualificazione per a prequel di a stimata franchise. Sembra chì i cineasti anu avutu cunflittu cù u tribunale di classificazione per impediscenu chì a film ùn sia chjappata cù una classificazione NC-17. In una conversazione revelatrice cù fangoria, Stevenson hà descrittu a prova cum'è 'una longa battaglia', unu chì ùn hè micca rializatu nantu à e preoccupazioni tradiziunali cum'è u gore. Invece, u mutivu di a cuntruversia centrava intornu à a rappresentazione di l'anatomia femminile.

A visione di Stevenson per "U primu auguriu" approfondisce u tema di a disumanizazione, in particulare à traversu a lente di a nascita forzata. "L'orrore in quella situazione hè quantu disumanizatu quella donna hè", Stevenson spiega, enfatizendu l'impurtanza di prisentà u corpu femminile in una luce non-sexualized per indirizzà temi di ripruduzzione furzata autenticamente. Questu impegnu à u realismu hà guasgi sbarcatu u filmu una qualificazione NC-17, suscitando una negoziazione prolongata cù l'MPA. "Questa hè a mo vita per un annu è mezu, luttendu per u colpu. Hè u tema di u nostru film. Hè u corpu femminile chì hè violatu da l'internu versu l'esternu ". ella dichjara, mette in risaltu l'impurtanza di a scena à u messagiu core di u film.

U Primu Omenu Poster di u filmu - da Creepy Duck Design

I pruduttori David Goyer è Keith Levine sustenevanu a battaglia di Stevenson, scontru cù ciò chì anu percivutu cum'è un doppiu standard in u prucessu di valutazione. Levine rivela, "Avemu avutu à andà in avanti è in daretu cù u tribunale di valutazione cinque volte. Stranamente, evitendu u NC-17 hà fattu più intensu ", indicà cumu a lotta cù u tribunale di qualificazioni hà intensificatu inadvertitamente u pruduttu finali. Goyer aghjusta, "Ci hè più permissività quandu si tratta di protagonisti maschili, in particulare in l'orrore di u corpu", chì suggerenu un preghjudiziu di genere in quantu l'orrore di u corpu hè evaluatu.

L'approcciu audace di u film per sfida à a percepzioni di i telespettatori si estende oltre a cuntruversia di classificazioni. U co-sceneggiatore Tim Smith nota l'intenzione di sfondà l'aspettattivi tradizionalmente assuciati à a franchise The Omen, cù u scopu di sorprenderà l'audienza cun un focus narrativu frescu. "Una di e cose grandi chì eramu entusiasti di fà era di tirà u tappettu fora di l'aspettattivi di a ghjente", Smith dice, sottumettendu u desideriu di a squadra creativa di scopra un novu terrenu tematicu.

Nell Tiger Free, cunnisciutu per u so rolu in "servitore", guida u cast di "U primu auguriu", stabilitu per a liberazione da 20th Century Studios on April 5. U filmu seguita una ghjovana donna americana spedita in Roma per u serviziu di a chjesa, induve sbatte in una forza sinistra chì scuzzulate a so fede in u so core è rivela una trama terrificante destinata à invucà u male incarnatu.

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