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Ghjochi di Ghjochi di l'Orrore: L'evoluzione di a scatula
Avemu tutti ghjucatu à ghjochi di ghjochi cù e nostre famiglie è amichi, pusati intornu à u tavulinu à turnu è sperendu chì ci proclamemu u vincitore. È se u to fratellu minore perdente ùn rinuncia micca in mezu à u ghjocu, pò esse una esperienza di legame significativa per tutti.
I ghjochi di ghjocu sò stati dapoi seculi dapoi u ghjocu anticu egizianu di Senet à quella copia strappata di Candyland chì sustene u pesu di u Monopoliu è di u Scrabble in l'armariu di a vostra famiglia. Ma i ghjochi di ghjochi facenu una rinascita, soprattuttu in u mercatu di l'orrore.
Sara Miguel, Coordinatrice Marketing di Criptozoicu, creatori di u pupulare ghjocu di ghjocu "Walking Dead" dice chì i ghjochi di ghjochi sò sicuramente maturati, "I ghjochi sò per più cà solu per i zitelli, chì e persone piglianu infine i ghjochi in seriu. Anu avutu esse una diversione trimestrale. Avà sò un hobby settimanale ".
Nicolas Raoult, coautore di un altru ghjocu di ghjocu di orrore pupulare "Zombicida" di Ghjochi di Guillotine accunsente chì a cultura cambia è chì e persone volenu riallegassi sucialmente piuttostu chè in modu elettronicu, "A civiltà occidentale hè appena passata per un alba tecnologica", dice, "Per anni, e macchine si sò sviluppate per allargà u benefiziu di qualsiasi individuu. Dapoi cinque anni avà, a ghjente sente u bisognu di riunisce si di novu è di sparte, attraversu ghjochi di ghjochi, qualchì interessu umanu. E macchine vanu u listessu modu. Cù ghjochi cum'è Skylanders o Disney Infinity, e barriere trà a tecnulugia è i ghjochi di ghjunta diventanu più sottili ".
L'era elettronica hà resu più faciule per e persone à ghjucà à i ghjochi attraversu una cunnessione à u servitore, ma ci sò persone chì chjamu ghjucatori di scatula, o "Boxers" se vulete, chì invitanu amichi à socializà è invece di cunnesse per mezu di una rete, " unbox ”un ghjocu è un ghjocu di rollu cusì. Ancu a frasa grammaticale curretta di duie parolle "ghjocu di ghjocu" diventa una parolla, postu chì Miguel è Raoult combinanu i dui in un nome di una sola parola, è u usanu cum'è verbu.
In u passatu, Dungeons and Dragons (D&D) hà riunitu un certu inseme di persone. Etichettatu "nerd" o "geek", sti tipi di gamers anu creatu e so regule, caratteri è tavule. Cryptozoic's Miguel dice chì D&D hè statu u pioneru di u boardgaming, ma oghje l'esperienza hè un pocu menu cunsumante ma cù u listessu sensu di rializazione:
"D&D hè statu u primu pionieru per u passatempu, per esse sicura", dice, "ma D&D è boardgaming sò sempre à chilometri di distanza. D&D hè più simile à l'esperienza MMO in linea in questi ghjorni. I ghjochi di ghjochi anu fattu solu pocu tempu fà (nantu à a grande cronologia) chì i ghjochi cuuperativi sò freschi. Ci era 2-3 ghjochi di cuuperazione. Avà sò 20-30 ghjochi cooperativi di qualità superiore. I ghjochi di ghjochi sò una sperienza cuntenuta è più socialmente accettabile per via di questu. L'investimentu di tempu necessariu per ghjucà à D&D (o MMO per quella materia) li darà sempre un stereotipu neru. Quandu un tipicu ghjocu di ghjocu mudernu piglia un'ora à ghjucà è chì nimu ùn pò esse tombatu prima di a fine, hè difficiule per qualcunu di chjamallu "uncool". Ai fattu una partita cù certi amichi à un tavulinu, biatu una biera, qualchissia hà vintu, è avà hè finita. Difficiule di lagnassi di què! "
Nicolas di Guillotine tende à accunsentì annantu à u stereotipu nerdy, ma dice chì oghje i ghjucatori sò più ricchi è diventanu più nostalgici per l'esperienza:
"In l'anni 70, 80 è 90", dice, "i ghjochi di ghjochi è i ghjochi di rolu sò stati fatti è destinati à i" nerdi ". Avà, i "nerdi" sò adulti cumpleti è a maiò parte d'elli occupanu un livellu mediu à altu di autorità in l'imprese. Quand'elli entravanu à l'università, li sò stati detti chì i soldi li farianu felici è chì risolveranu tutti i so prublemi. Quand'elli avianu u so primu travagliu, anu compru una vittura, una casa è avianu figlioli, anu scupertu chì eranu mentuti per tuttu u tempu. Avà, a maiò parte d'elli vorrianu sente dinò l'emozione di i so ghjovani anni. ponu diventà abbastanza felici è eccitati, ma sò sempre adulti pieni è prufessiunali per l'internu. U ghjocu li porta, è l'altri populi, inseme per divertisce si. Puderete esse abbastanza sconcertati da e cumpetenze è i campi prufessiunali di cumpetenza riuniti intornu à un gruppu di boardgaming. "
I pugili ùn anu micca da esse sperimentati per ghjucà à ghjochi cum'è "Zombicida" or "U zombie". Raoult spera chì u so ghjocu "Zombicida" pò esse cacciatu fora di a scatula è ghjucatu ancu da un liggeru cum'è mè. L'aghju dumandatu perchè:
"Perchè hè abbastanza sèmplice (spergu di sì), cooperativu, è uttene un novu toccu in u mondu zombie. A ghjente si volta in daretu à luttà contr'à i zombi, ùn fughjenduli più. Pudete invità qualsiasi membru di a famiglia, spiegà a stessa regula, è dissipate immediatamente ogni paura di perdita. I ghjucatori hardcore è casuale sò riuniti contr'à i zombies plastichi! "
Quandu aghju dumandatu à Miguel a stessa domanda nantu à a ghjucabilità fora di a scatula di "U zombie", a so risposta paria riflette Raoults 'in chì un principiante hè capace di caccià u cuntenutu di a scatula è cumincià à ghjucà senza preoccupassi di diventà cunfusu da regule pesanti. Mi dice ciò chì ponu cuntà i ghjucatori:
"Puderanu aspettà un ghjocu pienu di tensione cù alcune decisioni interessanti nantu à a gestione di risorse (manu) è se / quandu aiutà un cumpagnu Survivor. Un principiante pò immersi subitu, postu chì e regule sò abbastanza simplici. E decisioni chì menzionu ùn sò micca dure, ma ci n'hè abbastanza per ottene u colpu assai prestu ".
E duie imprese, Criptozoicu e Guillotine sò stati ispirati micca solu da i fan di l'orrore è di i ghjochi di ghjochi, ma da a ricunniscenza di una cultura chì hà bisognu di qualcosa chì puderia immergere i ghjucatori in i so prugrammi TV preferiti è in i so caratteri horror:
"A maiò parte di a squadra di Guillotine Games travagliava inseme in Rackham Entertainment." Raoult spiega: "Quandu a sucietà hà chjusu, vulemu cuntinuà à travaglià inseme nantu à prughjetti da solu. Avemu avutu sperienza è rete, allora avemu dumandatu à i nostri partenarii distributori ciò chì li piacerebbe avè in u so catalogu. Anu rispostu "un ghjocu di zombi". À quellu tempu, avemu sviluppatu un prototipu di ghjocu cù e regule di core di Zombicide. L'avemu ricustituitu per accumpagnà u tema, è Zombicide hè - in fondu - natu ".
Miguel dice chì l'ispirazione per "The Walking Dead-The Board Game" ùn si trattava micca di un ghjucatore chì sia sempre l'eroi, "Cory Jones hà avutu una bella idea per un ghjocu Walking Dead induve un ghjucatore puderia trasformassi in un Walker è poi andà dopu à i so ex amichi. Da quì u restu hè storia ".
E duie imprese ùn sò micca appughjate nantu à u successu di i so ghjochi. Ognunu hè in sviluppu di novi chì i Boxers ponu gode in un prossimu futuru.
"Avemu dighjà 3 altri tituli di Walking Dead", dice Miguel, "unu hè un ghjocu di carte, unu hè un ghjocu di dadi (WD: Don't Look Back), è unu hè un ghjocu di cuuperazione cooperativu (WD: The Best Defense) cun un espansione: Woodbury. Continuemu ancu u nostru DC Comics Deck-building Game è Adventure Time Card Wars Trading Game Game cù cuntenutu novu è divertente. Avemu qualchì novu titulu chì esce in u 2015 chì ùn pudemu micca mintuvà solu! "
Raoult dice chì a so cumpagnia Guillotine sviluppa dinò a so marca, purtendula à novi livelli per i ghjucadori, "A squadra di i Ghjochi di Guillotine travaglia nantu à ghjochi più spezializati da publicà in u 2015. Avemu ancu travagliatu nantu à più ghjochi mainstream per u 2016."
Dunque sì site un "Boxer" sperimentatu o un principiu, riunitevi cù l'amichi è a famiglia per una notte di "boardgaming" pare diventà sempre di più pupulare. A notte di ghjocu hè avà piena di socializazione, divertimentu è cooperazione. Ch'ella sia in lotta contr'à un zombiu o sì unu, i ghjochi di ghjochi di orrore facenu una differenza in u mercatu. U ghjocu-ghjocu ùn hà più bisognu di passà "Vai" per cullettà, ma avà avete bisognu à passà per "Vai", uccide zombies è forse diventà unu stessu.
Induve altrò l'amichi è a famiglia ponu avè una sperienza di cunnessione è forse manghjassi l'uni à l'altri in u prucessu?
Per urdinà a vostra copia di "The Walking Dead-The Board Game" pudete visità Cryptozoic.com per truvà un venditore vicinu à voi, o visità Amazon.com.
Per urdinà a vostra copia di "Zombicide" pudete visità Coolminiornot.com.
iHorror vole sapè chì tippu di gamer sì. Ci dice a vostra sperienza cù boardgaming è ciò chì alcuni di i vostri preferiti sò.

Movies
'Scream VII' Greenlit, ma a franchise duverebbe piglià un riposu di decenniu invece?

Bam! Bam! Bam! Innò, ùn hè micca un fucile in a bodega Urlà VI, hè u sonu di i pugni di u pruduttore chì chjappà rapidamente u buttone di luce verde per più favuriti di franchising (ie Urlu VII).
cù Urlà VI appena fora di a porta, è una sequenza infurmazioni filmi questu annu, Sembra chì i fan di l'orrore sò l'ultime audience di destinazione per ritruvà a vendita di u bigliettu in u box office è luntanu da a cultura di streaming "press play". Ma forse hè troppu prestu.
Se ùn avemu micca amparatu a nostra lezione digià, sbattà i filmi d'orrore à pocu pressu in successione rapida ùn hè micca esattamente una strategia a prova di ingannà per uttene buttigli in sedi di teatru. Facemu una pausa in un mumentu di silenziu per ricurdà u recente Halloween reboot/retcon. Ancu s'è a nutizia di David Gordon Green chì sguassate u scherzu è resuscita a franchise in trè partite era una grande nutizia in u 2018, u so ultimu capitulu ùn hà fattu nunda, ma rimette u tarnish in u classicu di l'orrore.

Possibile ubriacu nantu à u successu moderatu di i so primi dui filmi, Green hà avanzatu à un terzu assai rapidamente, ma hà fallutu per furnisce u serviziu di fan. Critiche di Halloween Finisce principalmente in a mancanza di tempu di schermu datu à Michael Myers è Laurie Strode è invece nantu à un novu caratteru chì ùn hà nunda di fà cù i primi dui filmi.
"Onestamente, ùn avemu mai pensatu di fà un filmu di Laurie è Michael", disse u direttore Filmmaker. "U cuncettu chì duveria esse una rissa finale di tippu di cunfrontu ùn ci hè mai ancu attraversatu da a nostra mente".
Cumu hè di novu?
Ancu s'ellu ci hè piaciutu l'ultimu filmu, parechji l'anu trovu fora di corsu è forse un stand-alone chì ùn avissi mai avutu cunnessu à u canone rivulutatu. Ricurdativi Halloween esce in 2018 cun Uccidimentu uscita in 2021 (grazie à COVID) è infine Finisci in 2022. Comu sapemu, u blumhouse U mutore hè alimentatu da a brevità da u script à u screnu, è ancu s'ellu ùn pò micca esse pruvucatu, martellate l'ultimi dui filmi cusì rapidamente puderia esse integrale à a so disfatta critica.

Chì ci porta à u Scream franchising. Will Urlu VII sbucciate solu perchè Paramount vole riduce u so tempu di cucina? Inoltre, troppu di una bona cosa pò fà vi malatu. Ricurdativi, tuttu in moderazione. U primu filmu hè statu liberatu in u 1996 cù u prossimu quasi esattamente un annu dopu, dopu u terzu trè anni dopu. L'ultimu hè cunsideratu u più debule di a franchise, ma sempre solidu.
Allora entremu in a cronologia di liberazione di u decenniu. Scream 4 liberatu in u 2011, Scream (2022) 10 anni dopu. Qualchidunu pò dì, "ehi, a diffarenza di i tempi di liberazione trà i primi dui filmi Scream era esattamente quella di u reboot". È questu hè currettu, ma cunzidira chì Scream ('96) era un filmu chì hà cambiatu i filmi d'orrore per sempre. Era una ricetta originale è matura per i capituli back-to-back, ma avemu avà cinque sequele in fondu. Per furtuna Wes Craven manteneva e cose sharp è divertente ancu attraversu tutte e parodie.
À u cuntrariu, quella stessa ricetta hà ancu sopravvissutu perchè hà pigliatu una pausa di decennii, dendu à e novi tendenzi tempu per sviluppà prima chì Craven attaccò i tropi più recenti in un altru episodiu. Ricurdatevi in Scream 3, anu sempre utilizatu fax è telefoni flip. A teoria di i fan, i media suciali è a celebrità in linea sviluppavanu feti in quellu tempu. Queste tendenze seranu incorporate in u quartu filmu di Craven.

Avanzate altri undici anni è uttene u reboot di Radio Silence (?) chì si burlò di i novi termini "requel" è "personaggi legati". Scream era tornatu è più frescu chè mai. Chì ci porta à Scream VI è un cambiamentu di locu. Nisun spoilers quì, ma questu episodiu pareva stranamente reminiscente di storie passate re-hashed, chì pò esse una sàtira in sè stessu.
Avà, hè statu annunziatu Urlu VII hè un andà, ma ci lascia à dumandassi cumu un tali brevi iatus andarà senza nunda in u zeitgeist horror per canali. In tutta sta corsa per ottene i grandi soldi, certi dicenu Urlu VII ne pouvait surmonter son prédécesseur qu'en ramenant Stu ? Da veru? Chì, in u mo parè, saria un sforzu pocu prezzu. Qualchidunu dicenu ancu chì e sequenze spessu portanu un elementu supernaturale, ma chì saria fora di locu per Scream.

Puderia sta franchizia fà cun un hiatus di 5-7 anni prima di arruvinà in principiu? Questa pausa permetterà u tempu è i novi tropi di sviluppà - u sangue di a vita di a franchise - è soprattuttu u putere daretu à u so successu. O hè Scream andendu in a categuria "thriller", induve i caratteri sò solu per affruntà un altru assassinu (s) in una maschera senza l'ironia?
Forse hè ciò chì a nova generazione di fan di horror volenu. Puderia travaglià di sicuru, ma u spiritu di u canon si perde. I veri fan di a serie scopreranu una mela cattiva se Radio Silence face qualcosa senza inspirazione Urlu VII. Hè assai pressione. Green hà pigliatu una chance Halloween Finisce è chì ùn hà micca pagatu.
Tuttu ciò chì hè dettu, Scream, se qualcosa, hè una masterclass à custruisce hype. Ma spergu, sti filmi ùn si trasformanu micca in l'iterazioni campy chì si burlanu Stab. Ci hè sempre un pocu di vita in questi filmi ancu s'ellu faccia di fantasma ùn hà micca tempu per catnap. Ma cum'è dicenu, New York ùn dorme mai.
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U direttore di l'orrore ùn pò micca salvà 'Shazam! 2, 'Ultimu Superhero à Tank à u Box Office

Ciò chì prima era una presa sicura di u bigliettu hè diventatu solu un'altra fermata di stazione impopulare in u box office. Parlemu di sicuru di u MCU è DCEU. In particulare, l'ultimu super-flop percepitu Shazam! Furia di i Diu.
Qualchidunu di voi pudete cunsiderà u weekend di apertura di Shazam di $ 30.5 milioni nunda da starnutà, ma cunzidira Scream VI u weekend di apertura totali di $ 44.5 milioni. Un filmu Scream out box-office un film di fumetti? In quale mondu campemu ?! Un orrore.
Dati i disgraziati ritorni di Ant-Man è a vespe: Quantumania è i so recenti predecessori, l'età d'oru di capes è superpoteri pare avè mortu cun Spiderman: No Way Home (ùn hè micca manera di casa).
Ci sò parechji fatturi chì puderanu cuntribuisce à u so bigliettu bassu. I critichi ùn eranu micca veramente impressiunati Shazam! è l'ultima avventura di u so amicu è u so CinemaScore riposa à un B +. Inoltre, a stella Zachary Levi hè stata datu alcune opinioni impopularii nantu à e social media chì pò avè purtatu à ellu esse annullatu.
In più, tuttu u DCEU hè in mezu à una rivisione assai publica è tumultuosa è assai di sti caratteri di franchise si avvicinanu à u bloccu di taglio. Allora i telespettatori puderanu fighjà i trailers, è murmurà, "Chì hè u puntu?"
Tuttavia, l'apertura debule di Shazam pò micca esse indicativa di ciò chì farà in digitale. I schermi di casa parenu esse l'attrazzu di franchising falluti cù l'abbonati strintendu ogni centesimu di i so elevati prezzi di adesione mensili invece di avè da pagà più per un sediu di teatru "premium".
Ma parlemu di i ligami di l'orrore di Shazam. Tramindui u primu filmu è avà a so sequenza hè stata diretta da qualcunu chì normalment riceve i so soldi da i paura di salti. David F. Sandberg (Light's Out, Annabell Creation). Dà i filmi di Shazam una ligera sensazione d'orrore cù un enfasi nantu à u supernaturale, ci hè sicuramente un crossover.
Ma questu ùn significa micca chì i fanali sò probabili di seguità (ricurdate I novi mutante?). In fattu, u leggendariu direttore di l'orrore Sam Raimi hà una pelle di box office in u ghjocu sta settimana cù l'avventura sci-fi in diminuzione. 65, chì hà pruduciutu, cù Adam Driver. Mancu una stella di a lista A ùn pudia sguassate stu filmu da u muck primordiale, postu chì si sfonda più veloce di un Tyrannosaurus in i catrami di La Brea. A manu di Raimi hè ancu piantata in u MCU cù u successu di l'annu passatu Doctor Strange in u Multiversu di a Furia cù un weekend di apertura di $ 185 milioni.
Un altru direttore di l'orrore, James Wan, hè a speranza di elevà a nave DCEU affundata cù a so sequenza di Aquaman chjamatu Aquaman è u Regnu Perdu stabilitu per esse liberatu da questu Natale (videmu).
U fondu hè chì Shazam! Furia di i Diu ùn hè micca veramente un cattivu filmu. In fatti, puderia eclipsà l'uriginale in quantu à VFX è storia. Ma i posti sò pusati vioti in u cineplex oghje per l'omi è e donne in super suits chì pò esse o micca per via di u dramma in daretu à e scene. Pò esse ancu perchè i fanati avidi ùn trovanu nunda di frescu per cunsumà è spinghjenu u pruduttu à u spinu di u frigorifero invece di qualcosa, cum'è Scream, chì rispettu a so basa è dà e so prumesse, pur essendu cuscente di a so data di scadenza.
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Una Sequela di a "Caduta" chì Induce Vertigo hè avà in u travagliu

Tagliu hè statu un successu sorpresa l'annu passatu. A film hà vistu dui temerari cullà in una torre di radiu isolata solu per esse intrappulati in cima di a torre per u restu di a film. U filmu era terrificante in una manera nova. Sè avete paura di l'altitudine, u filmu era guasi invisibile. I per unu pò relatà. Era completamente terrificante in tuttu. Avà Tagliu hà una sequenza in l'opere chì senza dubbitu vede più terrore chì sfida a gravità.
Scott Mann è i pruduttori di Tea Shop Productions sò tutti in i primi stadi di a fase di brainstorming.
"Avemu un coppiu d'idee chì simu sparte ... Ùn vulemu micca fà qualcosa chì si sente cum'è una copia o menu di u primu. "U pruduttore James Harris hà dettu.
A sinopsi per Tagliu hè andatu cusì:
Per i migliori amici Becky è Hunter, a vita hè tutta di cunquistà e paure è spinghje i limiti. In ogni casu, dopu avè cullatu 2,000 piedi à a cima di una torre di radiu remota è abbandunata, si trovanu bloccati senza manera di falà. Avà, e so cumpetenze esperte di arrampicata sò messe à a prova finale mentre lottanu disperatamente per sopravvive à l'elementi, a mancanza di pruvisti è l'altitudine chì induce u vertigine.
Avete vistu Tagliu? L'avete vistu in i teatri ? Hè stata una sperienza terrificante per alcuni. Cumu ti senti? Fateci sapè in a sezione di cumenti.
Saremu sicuru di mantenevi in u ciclu per l'aghjurnamenti futuri nantu à u Tagliu Sequel