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[Revisione] Deconstruzione "Hitman" di un assassiniu

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L'agentu 47 hè di ritornu in l'ultima entrata "Hitman". Questa volta, Io-Interactive ci dà un pocu di sperienza riavviata. Ùn ci preoccupa micca, mantene u passatu di 47 intattu è aiuta à custruisce una storia più ricca in u versu Hitman mostrendu cumu hè andatu à travaglià cù u so gestore, Diana Burnwood è a so entrata in ICA.

L'aghju sottumessu, perchè "riavvià" hà a tendenza à esse una parolla brutta per i fan di e cose chì eranu dighjà stabilite. In fatti, eru esitante nantu à sta voce "Hitman", quandu aghju intesu sta parolla temuta, "Riavvia". Fortunatamente per noi fan di a franchising, aghju inghjuttitu a mo esitazione è aspettativa è si scopre, ùn ci hè micca ragione di preoccupassi.

"Hitman" riporta l'Agente 47 torna 20 anni, dopu a so scappata da l'asiliu in Romania (storia di u primu titulu di Hitman). 47 hè sceltu da l'ICA per via di a so cumpetenza particulare. Mentre u capu di l'ICA hà i so dubbi nantu à 47 è u so passatu intratabile, Diana Burnwood, gestante di l'ICA, vede qualcosa di speciale in 47 è dumanda chì li sia data una bona chance di dimustrassi.

L'agente 47 riceve duie missioni di simulazione di operazioni ICA passate. Queste agiscenu cum'è prova per vede se 47 hè un assassinu silenziu capace, puru reintroducendu i gamers à l'azzione furtiva chì sò abituati da altri tituli "Hitman".

U primu locu vi sfida à assassinà un latru d'arte chjamatu Kalvin "U passero" Ritter. U Secunnu locu mette u puntellu nantu à un spia sovieticu chjamatu Jasper Knight nantu à quale si trova in un campu d'aviazione cubanu.

Se avete l'abilità è l'astuzia per passà sti testi, l'ICA manderà 47 in missione in Parigi.

A missione Showstopper si svolge durante una sfilata di moda à u Palais De Walewska. Vi sò date istruzzioni per caccià l'organizazione spia operativi IAGO, Dahlia Margolis è Viktor Novikov. Mentre, Novikov hè preoccupatu di a sfilata di moda sottu, Margolis tene un'asta à u pianu superiore. L'asta tenuta vende secreti à offerenti di tuttu u mondu.

"Hitman" deconstruisce cù cura ogni locu per dà libertà di scelta in quantu à spedite u vostru target. A natura magica è addictiva di "Hitman" si trova in cume si concentra nantu à chì vi permette di ghjucà attraversu u listessu locu, per incorpore diverse tecniche di assassiniu. Permette ancu approcci chì implicanu andà in silenziu o forte.

Per esempiu, pudete piglià u garrote da vicinu è persunale, o forse, un cultellu nantu à a gola di i vostri obiettivi, a prima volta. Tandu hè permessu di rivisità aduprendu un mezu di attaccu diversu chì puderia implicà avvelenà u vostru target o causà un lampadariu à calà nantu à e so testa insospettive. Diversi travestimenti vi permetteranu di infiltrassi in certe zone, mentre chì altri guadagneranu suspetti. A scelta hè veramente in e vostre mani è chì face di "Hitman" un'altra entrata fantastica in a serie.

U vostru livellu di perfezione, dicterà chì qualificazione avete quandu a missione hè finita. Pudete riesce à ghjunghje finu à un rating di cinque stelle silenziu assassinu. Per fà ciò, duverete strategà a vostra missione in grande dettagliu.

L'escalation hè un novu modu in "Hitman", vi sfida à vultà ind'u locu è à caccià sfarenti obiettivi in ​​u Palais. Ogni volta chì provate una missione Escalation, e sfide sò aghjunte. Per esempiu, duvete caccià dui obiettivi, pirate un urdinatore, assassinà un target cù un certu vestitu o arma è superà ostaculi cum'è mine attivate da laser.

Obiettivi sensibili à u tempu diventanu ancu dispunibili per una quantità limitata d'ore. Obiettivi sfuggenti apparsu in u ghjocu per una certa quantità di tempu è vi danu solu una chance di caccialli fora, prima di scappà. Questi obiettivi veneranu cù a so storia di ritornu è si dice chì saranu rilasciati à casu trà e uscite di l'episodiu.

"Hitman" si attacca à u listessu gameplay chì avemu vistu in attrazioni precedenti, mentre stringe i controlli è rinnova i grafichi per sembrà elegante cum'è 47 ellu stessu. Io-Interactive dà à i gamers una ragione per vultà è rivisità i lochi creendu un sandbox vivu chì hà una attenzione minuziosa à i dettagli.

A cosa maiò chì distingue "Hitman" da i tituli precedenti hè a so struttura episodica. In questu "intro pack" ci hè datu u prologu (duie missioni di furmazione) è a missione di Parigi Showstopper. Sette locazioni sò messe à liberà per tuttu l'annu, ognuna ci porterà più in a storia di 47 mentre offre novi posti è sfide da superà cum'è vulete.

U mudellu di rilasciu episodicu permette à i gamers di veramente piglià è gode di i livelli, à u cuntrariu di finisce un livellu è passà à u prossimu senza un penseru secondu. Per mè, dà mi u ghjocu in porzioni mi hà fattu gode di "Hitman" in un modu chì ùn eru micca capace di fà prima. Sò un fan di 47 dapoi u principiu ma eru culpevule di caccià u mo scopu cun un metudu unicu, passendu à u prossimu livellu è precipitendu per u ghjocu. Questa voce vi permette di piantà è di sente l'odore di i fiori di a morte è di dà una sperienza più ricca per fà cusì.

"Hitman" hè surtitu avà nantu à PS4, Xbox One è PC.

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A franchise di film "Evil Dead" riceve dui novi rate

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Era un risicu per Fede Alvarez di riavvià u classicu horror di Sam Raimi Evil Dead in 2013, ma quellu risicu hà pagatu è cusì hà fattu a so sequenza spirituale Evil Dead Rise in 2023. Avà Deadline hè rapportu chì a serie hè ottene, micca unu, ma due entrate fresche.

Avemu digià cunnisciutu di u Sébastien Vaniček un futuru filmu chì sfonda in l'universu di Deadite è duveria esse una sequenza propria di l'ultimu filmu, ma simu cunfusi chì Francis Galluppi e Fotografia di a casa fantasma facenu un prughjettu unicu stabilitu in l'universu di Raimi basatu fora di un idea chì Galluppi lancé à Raimi lui-même. Stu cuncettu hè tenutu sottu à l'imballaggio.

Evil Dead Rise

"Francisco Galluppi hè un narratore chì sà quandu ci tene à aspittà in una tensione simmering è quandu ci colpisce cù viulenza splussiva", Raimi hà dettu à Deadline. "Hè un direttore chì mostra un cuntrollu pocu cumunu in u so debut di filmu".

Questa funzione hè intitulata L'ultima tappa in u conte di Yuma chì uscirà in u teatru in i Stati Uniti u 4 di maghju. Segue un venditore ambulante, "accadutu in una tappa di riposu rurale in Arizona", è "hè imbuttatu in una situazione di ostaggi terribili da l'arrivata di dui ladri di banche senza scrupoli per l'usu di crudeltà. - o azzaru friddu è duru - per prutege a so furtuna macchiata di sangue.

Galluppi est un réalisateur de courts métrages de science-fiction/horror récompensé dont les œuvres acclamées incluent High Desert Hell e U Prughjettu Gemini. Pudete vede l'editu tutale di High Desert Hell è u teaser per Gemini seguenti:

High Desert Hell
U Prughjettu Gemini

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"Invisible Man 2" hè "più vicinu chè mai statu" à succede

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Elisabeth Moss in una dichjarazione assai ben pensata hà dettu in una entrevista di Felice Triste Confusu chì ancu s'ellu ci sò stati qualchi prublemi logistichi per fà L'omu invisibile 2 ci hè speranza à l'orizzonte.

Host podcast Josh Horowitz dumandatu nantu à u seguitu è ​​se Moss è direttore Leigh Whannel eranu più vicinu à cracke una soluzione per fà fà. "Semu più vicini ch'è no avemu mai statu per craccallu", disse Moss cun un grande sorrisu. Pudete vede a so reazione à u 35:52 marcate in u video sottu.

Felice Triste Confusu

Whannell hè attualmente in Nova Zelanda filmendu un altru filmu di mostru per Universal, Lupu Man, chì puderia esse a scintilla chì accende u cuncettu di l'Universu Scuru di l'Universu chì ùn hà micca guadagnatu impulsu dapoi u tentativu fallutu di Tom Cruise di risurrezzione. u sete.

Inoltre, in u video podcast, Moss dice chì hè micca in u Lupu Man film cusì ogni speculazione chì hè un prughjettu crossover hè lasciatu in l'aria.

Intantu, Universal Studios hè à mezu à a custruzzione di una casa persa tutta l'annu Las Vegas chì mostrarà alcuni di i so mostri cinematografici classici. Sicondu l'assistenza, questu puderia esse l'impulsu chì u studiu hà bisognu per fà u publicu interessatu in i so IP di criatura una volta di più è per ottene più filmi fatti nantu à elli.

U prughjettu di Las Vegas hà da esse apertu in u 2025, cuncintendu cù u so novu parcu tematicu propiu in Orlando chjamatu Universu epicu.

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A serie di thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal riceve una data di uscita anticipata

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Jake gyllenhaal hè presumitu innocente

A serie limitata di Jake Gyllenhaal Présumé innocent cade in AppleTV + u 12 di ghjugnu invece di u 14 di ghjugnu cum'è previstu inizialmente. A stella, chì Casa Strada reboot hà hà purtatu recensioni miste nantu à Amazon Prime, abbraccia u picculu schermu per a prima volta da a so apparizione Omicidiu: a vita in a Strada in 1994.

Jake Gyllenhaal in "Presumed Innocent"

Présumé innocent hè prodotta da David E Kelley, Bad Robot di JJ Abrams, e Warner Bros. Hè una adattazione di u filmu di Scott Turow di u 1990 in quale Harrison Ford interpreta un avvucatu chì face u doppiu duvere cum'è investigatore chì cerca l'assassinu di u so cullegu.

Sti tipi di thriller sexy eranu populari in l'anni '90 è di solitu cuntenenu fini di torsione. Eccu u trailer per l'uriginale:

Secondu lìmitu, Présumé innocent ùn si alluntanassi micca luntanu da u materiale fonte: "...u Présumé innocent A serie esplorerà l'obsessione, u sessu, a pulitica è u putere è i limiti di l'amore mentre l'accusatu si batte per mantene a so famiglia è u matrimoniu.

U prossimu per Gyllenhaal hè u Guy Ritchie filmu d'azione intitulatu In u Grigiu prevista per a liberazione in ghjennaghju 2025.

Présumé innocent hè una serie limitata di ottu episodi chì sarà trasmessa in AppleTV + da u 12 di ghjugnu.

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