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PREDA: Preparatevi Per Paura di tuttu

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Ehi. Sapete cumu in i ghjochi di orrore duvete teme ciò chì puderebbe piattassi intornu à u cantone, o chì bestia rinculante aspetta di sbuccà da u nulla? Beh, voi ragazzi a squadra di Bethesda avete creatu un ghjocu chì vi farà teme letteralmente tuttu in una stanza finu à l'ughjettu u più inanimatu. Sì, ancu una tazza di caffè.

In preda pigliate u rolu di Morgan Yu. Morgan passa i so ghjorni essendu sughjettu di prova in una stazione spaziale chjamata Talos 1. U tempu di Morgan à bordu di a struttura di ricerca hè passatu à sperimentà cun tecnulugia straniera da una razza straniera cunnisciuta cum'è u Typhon. Ùn ci vole tantu à scopre chì u mondu intornu à voi hè una spezia di Spettaculu Truman situazione à e vostre spese. Quandu u Typhon hè liberatu di colpu à bordu di Talos 1, diventa una lotta per assicurassi chì nimu di l'aligeri ùn righjunghjenu a terra.

Sò innamuratu di a timeline alternativa per stu ghjocu. A storia antica presuppone chì u presidente Kennedy ùn sia micca statu assassinatu, purtendu à a corsa spaziale chì cuntinueghja è evolve. Chì di sicuru portanu à un avanzamentu maiò in tecnulugia è viaghji spaziali. U cuncepimentu di pruduzzione di Talos hè stupente da solu. U stile d'arte deco face parte di a nostra storia quant'è qualcosa di un avvene chì ùn videremu mai. Sembra à tempu analogicu è digitale. Hè à tempu invitante è alienante è tira fora alcuni aggiustamenti occhi in u caminu.

Sì avete ghjucatu Cuccurucucu System or Bioshock, i cuntrolli è u ghjocu seranu familiari per voi. Queste implicanu un ambiente chì permette parechji modi diversi per compie u vostru compitu, secondu e cumpetenze chì sceglite di aghjurnà. Diversi arburi d'abilità portanu à abilità più putenti. Alcuni si focalizanu nantu à a vostra forza di core è abilità di pirateria mentre altri si focalizanu nantu à e putenze Typhon. Più putenze Typhon aduprate, vi cunduceranu à diventà menu umani è più à risicu di perde a vostra umanità à longu andà. U ghjocu hè lisciu è i so battiti reattivi si sentenu naturali chì permettenu una immersione ulteriore.

Vi sò date parechje manere di compie e zone, ognuna di queste offre u so propiu inseme di sfide. Per esempiu, se sceglite di scansà per un vent è evità a rilevazione, quelle opzioni sò quì per voi. Se sceglite di entrà è strappà a stanza cun abilità Typhon, quelle sò dispunibili ancu. Cù tanti grandi puteri basati annantu à u Typhon era veramente difficiule di attaccà à unu. Queste putenze vi permettenu di imità oggetti, spostà oggetti cù a vostra mente, mette cose di focu, mette trappule, ecc. Dapoi questi puteri sò tutti accumulati da u Typhon, naturalmente anu ancu questi puteri. Questu permette à questi tizi fastidiosi di aduprà mimic, è chì solu face una di e sperienze più orribili in u ghjocu. Questu letteralmente rende ogni oggettu intornu à voi un pussibule nemicu, quellu chì aspetta per saltà fora è spaventà tuttu l'infernu da voi.

Un tipu di nemicu hè u poltergeist Typhon. Quessi sò veramente interessanti è a so propria razza di carburante di incubo. Questi tippi, sò cumpletamente invisibili ma, assai cum'è un Paranormal Activity entità, sò capace di lanciare oggetti intornu è di causà ogni tipu di spaventu spaventosu. Una volta chì pudete identificà a so situazione sò faciuli da spedisce, ma caccialli hè una sfida abbastanza interessante tutta da sola.

U Typhon vene in tutte e diverse forme è dimensioni è cù e so proprie abilità uniche. Alcuni mantelli, alcuni sparanu fasci di plasma, alcuni sparanu u focu è alcuni sò giganti chì ti caccianu quandu rilevanu chì stai aduprendu u so putere.

Prey

Forse una di e cose più liberatrici di Prey hè cumu vi permette di fà a vostra cosa è di sceglie u vostru propiu modu di fà detta cosa. Siccomu a storia hè svelata intornu à voi per mezu di e-mail, note è altri elementi nascosti è interfacce, ùn hè micca sempre necessariu per voi di fà ogni cosa. Se sceglite pudete sneak da i nemici è attaccà à e missioni primarie è soffia per u ghjocu. Questa opzione accurtarà u ghjocu è vi permetterà di finisce à a mità di u tempu. Induve hè a diversione in questu però? Aghju sceltu di fà u più pussibule è aghju passatu più di 70 ore di ghjocu à esplorà Talos 1 è aghjurnà u più di e mo cumpetenze quant'aghju pussutu. Ciò significava chì eru meticulosu per truvà tuttu u cuntenutu missiunariu laterale è roba chì à a fine ùn importava micca à longu andà. Ci sò parechje cose chì ùn importanu micca, ma sò divertenti per e novità. Cumu, in u casu di truvà Dungeons è Dragons-esque lettori di caratteri. Cum'è l'aghju dettu, tuttu ùn importa micca, ma hè sicuru hè un modu per tumbà u tempu mentre uttene u più bang per u vostru soldi in termini di ghjocu.

À u so core, questu hè ancu un veramente bonu ghjocu di survival-horror, o almenu hà a sensibilità di esse unu. A putenza di u focu hè finita, i puteri Typhon sò basati nantu à una pruvista limitata. L'opzione di tumbà simpliciamente i vostri nemici fora ùn hè micca sempre quì. Questu face alcune sfide gnarly lungo a strada è cercu sempre una bona sfida. In u vostru percorsu, pudete utilizà diversi tipi di materiali per creà armi, munizioni è altri power up cù un dispositivu di vending machine cum'è "Fabricators". Quessi sò utili, ma sò abbastanza sparsi situati intornu à l'enorme stazione spaziale fendu u vostru usu da elli una strategia quant'è i vostri attacchi.

Da capu à pedi, Prey hè un omagiu à tutte e cose fresche in i filmi di orrore è di sci-fi. Impresta da elementi di The Thing, They Live, The Matrix, ecc ... per dà ti qualcosa chì si sente in parte novu è in parte pigliatu in prestitu. U più pesantemente u ghjocu si basa nantu à omagi A cosa di Ghjuvan Carpenteru creendu un paranoicu clusterfuck di un scenariu. Ùn pudete micca fidà di nimu intornu à u puntu di esse petrificatu d'ogetti inanimati cum'è tazze di caffè è mops. Ùn aghju mai sentitu sicuru ancu quandu eru "solu" è chì era un sentimentu chì hè riservatu specificamente à Prey.

L'esplorazione era induve i beni eranu per mè - questu è capisce cumu aduprà i mo puteri Typhon in diverse cumbinazioni. Ùn hè chè quandu u ghjocu m'hà furzatu à seguità una strada per finisce, chì mi sò trovu semi-annoiatu. Per esse cumpletamente ghjusti u climax di u ghjocu hè ben fattu è si basa nantu à a scelta, ma quella scelta ùn ti disconnette micca da quellu chì avete sentutu chì erate durante a campagna. Queste scelte sò assai esattamente quale erate quandu avete ghjucatu è selezziunatu i vostri aggiornamenti Neuromod.

"Ùn aghju mai sentitu sicuru ancu quandu eru" solu "è

era un sintimu chì hè riservatu specificamente à Prey. "

Una di e prime armi chì avete hè un pocu di divisione di impressionante chjamata Cannone GLOO. Questa arma hè una splutazione in tuttu, vi permette di congelà u Typhon alien in u so postu è vi permette di creà percorsi per e pareti. In un certu modu, sta pistola hè una tesi condensata di u ghjocu. Benintesa, sì capace di fà ciò chì vulete cun ella, ma crea ancu un percorsu chì deve esse finalmente pigliatu. Amu sta pistola è utteneraghju probabilmente u mo votu per a migliore arma di l'annu. Hè innocuous, cool è una splutazione per ghjucà.

Fora di a libertà chì vi piace è di i modi creativi di pudè cumbu l'infernu fora di i cattivi, stu ghjocu si sente pocu pianu in termini di i caratteri principali è, in una certa misura, a storia in generale. I pezzi di pianezza sò spinti fora di tantu in tantu da una missione interessante o un novu misteru ma per a maiò parte hà assai stessi prublemi chì li siciliani 2 avia in questu sensu.

Aghju amatu a musica in Prey. Queste musica intensa chì inghjettanu mumenti incinte di tensione è a facenu in un modu chì si sente cum'è musica chì hè simile à quelle di Halloween di John Carpenter. E melodie ambientali sò impegnative è carburante nerd per noi geek di film. L'opera di stu cumpusitore hè una di e mo preferite quist'annu.

Stu ghjocu hè un sognu isolazionistu fattu realità, o forse u so incubo manifestatu. Face veramente un bellu travagliu di ramintavvi quantu sì solu in Talos. Alcuni di u cuncepimentu di u sonu durante a camminata spaziale à gravità zero, sò quasi assurdanti in e so scelte di stà zitti è fermi. Prey hè un ghjocu chì infonde una vera paranoia è chì ùn hè micca una faccenda faciule. Hè veramente riesciutu à colpi di nervi longu à a strada. Hè altrettantu cool quant'è terrificante è quessi bilanci sò veramente difficiuli à tirà fora in u generu. Sì sì un Bioshock or Cuccurucucu System fan, questu hè un ghjocu chì avete bisognu à ripiglià subitu, offre qualcosa di assai diversu di ciò chì puderete uttene questu annu in altrò. Malgradu u caratteru pianu è qualchì volta a storia secca, Prey riesce sempre à toccà un puntu culminante in a categuria FPS di quest'annu, hè creativa è vi ferà paura l'infernu.

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editoriali

Iè o no: ciò chì hè bonu è cattivu in l'orrore sta settimana: 5/6 à 5/10

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nutizie è recensioni di filmi d'orrore

Welcome to Iè o nò un mini post settimanale nantu à ciò chì pensu chì hè una bona è una cattiva nutizia in a cumunità di l'orrore scritta in pezzi di grandezza. Questu hè per a settimana di u 5 di maghju à u 10 di maghju.

freccia:

In una Natura Violenta fattu qualcunu puke à l ' Chicago Critics Film Festival screening. Hè a prima volta quist'annu chì un criticu hè malatu in un filmu chì ùn era micca un blumhouse cosita. 

in un film d'orrore di natura viulente

Innò:

Radio Silence tira fora di u remake of Fuga da New York. Malè, vuliamu vede Snake pruvà à scappà di una casa remota chjusa piena di "pazzi" distopici di New York City.

freccia:

A nova Twisters caduta di rimorcaped, cuncintratu nantu à e forze putenti di a natura chì strappanu i paesi rurali. Hè una grande alternativa à fighjà i candidati fà a stessa cosa nantu à e notizie lucali durante u ciculu di stampa presidenziale di questu annu.  

Innò:

Producer Bryan Fuller s'alluntana da A24's Venneri 13 serie Campu Crystal Lake dicendu chì u studiu vulia andà in un "modu diversu". Dopu dui anni di sviluppu per una serie di horror, pare chì questu modu ùn include micca idee da e persone chì sanu veramente ciò chì parlanu: fan in un subreddit.

Crystal

freccia:

Infine, L'omu altu da Phantasm hè arrivatu u so propiu Funko Pop! Peccatu chì a cumpagnia di ghjoculi falli. Questu dà un novu significatu à a famosa linea di Angus Scrimm da u filmu: "Giocate un bonu ghjocu ... ma u ghjocu hè finitu. Ora mori!"

Phantasm tall man Funko pop

Innò:

U rè di u football Travis Kelce unisce u novu Ryan Murphy prughjettu di l'orrore cum'è un attore di sustegnu. Hà avutu più stampa di l'annunziu di di Dahmer Vincitore di l'Emmy Niecy Nash-Betts veramente ottene u capu. 

travis-kelce-grotesquerie
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"Clown Motel 3", filmi à u motel più spaventoso d'America!

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Ci hè solu qualcosa nantu à i pagliacci chì ponu evoca sentimenti di eeriness o discomfort. I pagliacci, cù e so caratteristiche esagerate è i sorrisi dipinti, sò digià un pocu alluntanati da l'aspettu umanu tipicu. Quandu sò ritratti in un modu sinistru in i filmi, ponu innescà sentimenti di paura o di disagio perchè si stendenu in quellu spaziu inquietante trà familiar è scunnisciutu. L'associu di i pagliacci cù l'innocenza è l'alegria di a zitiddina pò fà u so ritrattu cum'è villani o simboli di u terrore ancu più inquietante; Basta à scrive questu è à pensà à i pagliacci mi fa sentu assai inquietu. Parechje di noi ponu relazionate l'una cù l'altru quandu si tratta di a paura di i pagliacci ! Ci hè un novu film di clown à l'orizzonte, Clown Motel: 3 modi per l'infernu, chì prumette d'avè un esercitu di icone di horror è furnisce tunnellate di gore sanguinosa. Scuprite u comunicatu di stampa sottu, è stà sicuru da questi pagliacci!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

U Clown Motel chjamatu u "Scariest Motel in America", hè situatu in a tranquilla cità di Tonopah, Nevada, famosu trà i dilettanti di l'orrore. Si vanta un tema di clown inquietante chì permea ogni centimetru di u so esterno, lobby è stanze d'ospiti. Situatu di fronte à un cimiteru desolatu da u principiu di l'anni 1900, l'ambiu inquietante di u motel hè aumentatu da a so vicinanza di e tombe.

Clown Motel hà generatu u so primu filmu, Clown Motel: Spirits Arise, torna in 2019, ma avà simu nantu à u terzu!

U direttore è scrittore Joseph Kelly hè tornatu di novu cun Clown Motel: 3 modi per l'infernu, è anu lanciatu ufficialmente u so campagna in corso.

Clown Motel 3 mira grande è hè una di e più grande rete di attori di franchise horror dapoi u 2017 Death House.

Motel Clown presenta attori da:

Halloween (1978) - Tony Moran - cunnisciutu per u so rolu di Michael Myers senza maschera.

Venerdì u 13th (1980) - Ari Lehman - u ghjovanu originale Jason Voorhees da u filmu inaugurale "Friday The 13th".

A Nightmare on Elm Street Parts 4 è 5 - Lisa Wilcox - interpreta Alice.

L 'Esorcista (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon.

Texas Massage Chainsaw (2003) - Brett Wagner - chì hà avutu u primu uccisu in u filmu cum'è "Kemper Kill Leather Face".

Scream Parts 1 & 2 - Lee Waddell - cunnisciutu per ghjucà u Ghostface originale.

Casa di 1000 Corpses (2003) - Robert Mukes - cunnisciutu per ghjucà à Rufus à fiancu di Sheri Zombie, Bill Moseley è u tardu Sid Haig.

Poltergeist Parti 1 è 2-Oliver Robins, cunnisciutu per u so rolu di u zitellu terrorizatu da un pagliacciu sottu à u lettu in Poltergeist, hà da turnà u script mentre i tavulini giranu!

WWD, avà cunnisciutu cum'è WWE - U wrestler Al Burke si unisce à a lista!

Cù una lista di leggende di l'orrore è stabilitu in u motel più terribili d'America, questu hè un sognu chì si avvera per i fan di film di horror in ogni locu!

Clown Motel: 3 modi per l'infernu

Chì ghjè un filmu di clown senza pagliacci di a vita reale, però? Unisciti à u filmu sò Relik, VillyVodka è, sicuru, Mischief - Kelsey Livengood.

Effetti Speciali seranu fatti da Joe Castro, cusì sapete chì u gore serà bellu di sangue!

Una manciata di membri di u cast di ritornu include Mindy Robinson (VHS, gamma 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per più infurmazione nantu à u filmu, visitate Pagina Facebook ufficiale di Clown Motel.

Facendu un ritornu in i filmi è appena annunziatu oghje, Jenna Jameson si uniscerà ancu à u latu di i pagliacci. E indovinate chì? Una occasione una volta in a vita per unisce à ella o à una mansa di icone di horrore in u set per un rolu di un ghjornu! Più infurmazione pò esse truvata nantu à a pagina di Campaign di Clown Motel.

L'attrice Jenna Jameson si unisce à u cast.

Dopu tuttu, quale ùn vulia micca esse uccisu da una icona ?

Produttori esecutivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

I pruduttori Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 modi per l'infernu hè scrittu è direttu da Joseph Kelly è prumetti una mistura di horrore è nostalgia.

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Primu sguardu: nantu à u set di "Welcome to Derry" è Intervista cù Andy Muschietti

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Ascesa da e fogne, artista di trascinamentu è entusiasta di filmi d'orrore U veru Elvirus pigliò i so fans daretu à e scene di u MAX serie Benvenuti à Derry in un tour esclusivo hot-set. U spettaculu hè previstu per esse liberatu in u 2025, ma una data ferma ùn hè stata stabilita.

A filmazione si svolge in Canada in Port Hope, un stand-in per a cità fittizia di New England di Derry situata in u L'universu di Stephen King. U locu dorme hè statu trasfurmatu in una cità da l'anni 1960.

Benvenuti à Derry hè a serie prequel à u direttore di Andrew Muschietti adattazione in dui parti di King's It. A serie hè interessante perchè ùn hè micca solu It, ma tutte e persone chì campanu in Derry - chì includenu parechji caratteri iconichi di u King ouvre.

Elvirus, vestitu cum'è Pennywise, visita u set caldu, attentu à ùn svelà alcun spoiler, è parla cù Muschietti stessu, chì rivela esattamente quantu per prununzia u so nome: Moose-Key-etti.

A drag queen comica hè stata datu un pass d'accessu à u locu è usa quellu privilegiu per scopre l'attrezzi, a facciata è l'entrevista di i membri di l'equipaggiu. Hè ancu revelatu chì una seconda stagione hè digià greenlit.

Fighjate quì sottu è fateci sapè ciò chì pensate. È aspettate a serie MAX Benvenuti à Derry?

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